Οι indie developers δεν είναι και τόσο ευχαριστημένοι με αυτό.
Το steam ανακοίνωσε ότι θα παίρνει το 25% των κερδών από τα παιχνίδια που ξεπερνούν τα δέκα εκατομμύρια.
Μέχρι στιγμής η Valve έπαιρνε το 30% των κερδών από τα παιχνίδια που ήταν διαθέσιμα για πώληση στο steam. Τώρα όμως τα πράγματα αλλάζουν με την εταιρεία να λέει πως από τα δέκα εκατομμύρια και μετά θα παίρνει μόνο το 25% των παιχνιδιών.
Η κίνηση αυτή δέχθηκε έντονες αντιδράσεις από τους individual developers οι οποίοι υποστηρίζουν ότι κάτι τέτοιο βοηθάει μόνο τις μεγάλες εταιρείες να γίνουν πλουσιότερες και ξεκίνησαν ένα κίνημα με το όνομα “slap in the face”.
Όπως θα διαβάσετε βέβαια και στα παρακάτω posts στο twitter, πολλοί indie developers είναι εξοργισμένοι καθώς το 30% που κρατάει η Valve είναι για να προωθήσει το παιχνίδι τους, όμως παιχνίδια που δεν είναι τόσο γνωστά δεν επιλέγονται από τον αλγόριθμο προώθησης της εταιρείας με αποτέλεσμα οι developers τους να πληρώνουν πλέον περισσότερα και να μην έχουν τα προσδοκώμενα κέρδη.
Steam just changed the rules so that games that make millions of dollars earn a higher % of their revenue… so the richest get richer. What a slap in the face to the rest of us 0-0 shouldnt it be the exact opposite? https://t.co/8JKfEpeMER
— Greg “Wandersong is OUT NOW” Lobanov (@theBanov) 1 Δεκεμβρίου 2018
It’s obvious they did this to appease the biggest money interests… but it’s not good for the health of the gaming community or market. Niche, experimental games that broaden their audience like wandersong are impacted by these decisions.
— Greg “Wandersong is OUT NOW” Lobanov (@theBanov) 1 Δεκεμβρίου 2018
Ωστόσο δεν είναι όλοι οι indie developers τόσο αρνητικοί απέναντι στην κίνηση αυτή με αρκετούς μάλιστα να υποστηρίζουν ότι η Valve πρέπει να στοχεύσει στα μεγάλα AAA games προκειμένου να αγοράζει περισσότερος κόσμος από το steam. Περισσότερος κόσμος σημαίνει φυσικά και περισσότερες ευκαιρίες για τους συγκεκριμένους developers να αυξήσουν τα κέρδη τους.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece