Τεχνικά είναι βασισμένο σε comic, αλλά sshh.Μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις που έχουμε δει...

Τεχνικά είναι βασισμένο σε comic, αλλά sshh.

Μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις που έχουμε δει στην βιομηχανία, είναι αναπόφευκτα η παντελής αδυναμία αξιοπρεπής μεταφοράς ενός video game στην κινηματογραφική οθόνη.

Το σκηνικό το έχουμε δει ήδη πολλές φορές και λογικά αναμένεται να το ξαναζήσουμε στο μέλλον. Από που να αρχίσω και που να τελειώσω; Για τα πρακτικά αλλά και για να φρεσκάρουμε και λίγο την μνήμη, εχουμε και λέμε: Mortal Kombat (τρελή καλτίλα), Μortal Kombat: Annihilation, DOOM, Resident Evil (σχεδόν τα πάντα), Lara Croft, Street Fighter, Warcraft, Agent 47, Assassin’s Creed, Prince of Persia και η λίστα συνεχίζεται στο άπειρο και ακόμα παραπέρα.

Θα έλεγε κανείς πως μετά από τόσες superhero movies, κάποια εταιρεία παραγωγής με έναν έμπειρο σκηνοθέτη θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα επιτέλους καλό adaptation. Αλλά όχι. Nada.

Στο σημερινό άρθρο στήλης, σκοπό μας είναι να καταθέσουμε τις απόψεις μας σχετικά με το The Wolf Among Us, το video game που θα μπορούσε πολύ εύκολα να γίνει το καλύτερο movie adaptation που έχουμε δει ποτέ. Ας μην χρονοτριβούμε λοιπόν!

Σκοτεινό και… παραμυθένιο

Στον κόσμο του The Wolf Among Us, οι αγαπημένοι μας ήρωες από όλα τα παιδικά παραμύθια έχουν αναγκαστεί να αφήσουν τον κόσμο της μαγείας και να εγκατασταθούν μόνιμα σε ένα μεγάλο αστικό κέντρο. Με λίγα λόγια το cast του παιχνιδιού περιλαμβάνει χαρακτήρες όπως την Μικρή Γοργόνα, την Πεντάμορφη και το Τέρας, τη Σταχτοπούτα, τη Χιονάτη και πολλούς ακόμη.

Φυσικά, όλοι αυτοί οι φανταστικοί ήρωες είναι υποχρεωμένοι να κρατούν την ταυτότητά τους κρυμμένη, ώστε να προστατευτούν από τα “δόντια” του έξω κόσμου. Για να το καταφέρουν αυτό, έχουν δημιουργήσει μία μεγάλη κοινότητα, η οποία λειτουργεί πάνω κάτω όπως ένα δήμος. Έχει δηλαδή δήμαρχο, σερίφη, γραφείο εξυπηρέτησης πολιτών και διάφορες άλλες υπηρεσίες.

Το πρόβλημα είναι ότι όπως και στην πραγματική ζωή, ένας δήμος δεν μπορεί να λειτουργεί τέλεια, με αποτέλεσμα πολλά μαγικά πλάσματα να ζουν σε κάκιστες συνθήκες και γενικότερα να υπάρχει ένα αρκετά χαμηλό βιοτικό επίπεδο, με μερικά πλάσματα να αναγκάζονται να διαφύγουν στην εγκληματικότητα για να επιβιώσουν. Σε μερικά μέρη της πόλης μάλιστα έχουν δημιουργηθεί κέντρα παρανομίας, στα οποία η διακίνηση ναρκωτικών ουσιών και η πορνεία ανθίζουν.

Το όλο σκηνικό του The Wolf Among Us διακατέχεται από μία αισθητή σκοτεινή αύρα. Ναι μεν μπροστά μας βλέπουμε πλάσματα από παιδικά παραμύθια με μαγικές δυνάμεις, αυτό όμως δεν σημαίνει ότι ζουν ευχάριστες και ξέγνοιαστες ζωές, καθώς μερικοί από αυτούς τους ήρωες, στην πραγματικότητα δεν πήραν ποτέ ένα happy end στην δική τους ιστορία.

Εξαιρετικό σενάριο με twist

Ο βασικός χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ο σερίφης Bigby, ο οποίος στην πραγματικότητα είναι ο κακός λύκος από το παραμύθι της Κοκκινοσκουφίτσας. Στην αρχή της ιστορίας, ο Bigby μαζί με την Χιονάτη και το δήμαρχο της κοινότητας, ανακαλύπτουν ότι ένας από τους μαγικούς κατοίκους δολοφονήθηκε με φρικτό τρόπο.

Ποιος τόλμησε να βλάψει ένα από τα λίγα μαγικά πλάσματα που απομένουν; Για ποιο λόγο και με τι σκοπό; Όλες αυτές τις ερωτήσεις καλείτε να απαντήσει ο Bigby στην αναζήτησή του για την αλήθεια. Kαι ίδια του η έρευνα θα φανερώσει πόσο πραγματικά έχει παρακμάσει αυτή η μαγική κοινότητα. Πως η φτώχεια και η μιζέρια μπορούν να σπρώξουν τους κατοίκους της πόλης στην αγκαλιά ενός επικίνδυνου άντρα.

Είναι το πεπρωμένο του Λύκου και του Ξυλοκόπου να πολεμούν για πάντα.

Πέρα από την αναζήτηση για αλήθεια, ο Bigby θα πρέπει να αναζητήσει και τον ίδιο του τον εαυτό. Ποιος πραγματικά είναι; Είναι ο κακός λύκος του παραμυθιού που όλοι φοβούνται και τρέμουν, ή είναι κάτι παραπάνω από αυτό; Μπορεί να δαμάσει την βίαιη φύση του για το καλό των κατοίκων; Μπορεί να γίνει ένας πραγματικό σερίφης που όλοι θα σέβονται ή απλώς είναι έρμαιο των πρωτόγονων ενστίκτων του;

To genre των interactive drama βοηθά στην μεταφορά

Το σενάριο του The Wolf Among Us είναι πανέμορφα γραμμένο και μοιάζει από μόνο περισσότερο με ένα σκοτεινό αστυνομικό θρίλερ, παρά με ένα video game. Ούτως ή άλλως το ίδιο το genre των interactive drama επιτρέπει εύκολα την μεταφορά ενός παιχνιδιού στην κινηματογραφική οθόνη.

Κάποιος σκηνοθέτης που ίσως να θέλει να επιχειρήσει μία ταινία με το The Wolf Among Us, θα έχει λιγότερο ρίσκο στο project του, καθώς δεν θα πρέπει να επιφορτιστεί την επίπονη δουλειά του να μετατρέψει το gameplay ενός παιχνιδιού σε πραγματικές σκηνές μάχης, ενώ παράλληλα το σενάριο δίνει την ελευθερία στο σκηνοθέτη να αντιμετωπίσει το όλο εγχείρημα σαν μία συνηθισμένη ταινία μυστηρίου.

Φαίνεται τόσο… κουλ!

Άλλο ένα τεράστιο πλεονέκτημα την ατμόσφαιρας που δημιουργεί το παιχνίδι, είναι δυνατότητα για δημιουργία πολλών δυνατών στιγμών. Πραγματικά το The Wolf Among Us είναι γεμάτο από στιγμές που θα σοκάρουν τον παίκτη και θα σας αφήσουν με το στόμα ανοικτό. Οι μάχες και οι μεταμορφώσεις του Bigby, οι συναντήσεις με την Bloody Mary και τον Crooked Man (ειδικά η πρώτη), οι συζητήσεις με τον Ξυλοκόπο, η κηδεία και άλλες τόσες!

“Εντάξει, ας μιλήσουμε…”

Το παιχνίδι καταφέρνει να χτίσει άριστα πάνω σε αυτό το σκοτεινό και παραμυθένιο background και προσφέρει πολλές συγκινήσεις, ενώ παράλληλα μένει ρεαλιστικό και προσγειωμένο. Προσωπικά βάση αυτής της ατμόσφαιρα μπορώ πολύ εύκολα να φανταστώ μία The Wolf Among Us ταινία με τον Zack Snyder στο τιμόνι, στα πρότυπα του εκπληκτικού Watchmen. Πιστεύω ότι αυτός ο συνδυασμός ταιριάζει γάντι.

Είναι γεμάτο αλληγορίες

Πέρα από τον παραμυθένιο κόσμο, το παιχνίδι προσπαθεί να περάσει και πολλά real-life μηνύματα. Μας δείχνει χαρακτήρες που αν και προέρχονται από ένα συγκεκριμένο ευγενικό background, δυσκολεύονται να προσαρμοστούν σε αυτή την νέα και σύγχρονη κοινωνία που βρίσκονται τώρα. Όλα πλέον είναι ρευστά, δεν υπάρχει μαγεία και ο καθένας είναι υπεύθυνος για την δική του μοίρα.

Αυτή είναι και η ομορφιά του The Wolf Among Us. Παίρνει έναν εξ’ ολοκλήρου κακό χαρακτήρα, όπως ο κακός λύκος, και τον μετατρέπει σε όργανο του νόμου και της τάξης. Γιατί πέρα από το παραμυθένιο background, η ζωή μας είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με τις επιλογές που εμείς κάνουμε, όχι την κληρονομιά που λαμβάνουμε από τους άλλους. Αν ο Bigby αποτύχει στα καθήκοντά του σαν σερίφης, δεν θα φταίει η μοίρα, αλλά αυτός και κανένας άλλος.

Ο κακός λύκος. Κάποτε ήσουν κάποιος. Κάποτε σε φοβόντουσαν και κρύβονταν σε οποιαδήποτε τρύπα μπορούσαν να βρουν.

Πως σας θα φαινόταν εσάς μία ταινία για το The Wolf Among Us; Πιστεύετε ότι έχει τα πρότυπα για να γίνει η καλύτερη video game ταινία που έχουμε δει ποτέ; Σίγουρα ο ανταγωνισμός δεν είναι πολύ μεγάλος, αλλά και πάλι αυτό δεν σημαίνει πως θα σίγουρα θα επιτύχει.

Ποιο video game πιστεύετε εσείς ότι έχει τα φόντα για να γίνει η πιο επιτυχημένη μεταφορά στην μεγάλη οθόνη;


Ο Αριστοτέλης είναι columnist στο IGN Greece και όταν δεν μαζεύει achievements ή βλέπει σειρές, μπορείτε να τον βρείτε στο Facebook.

Πηγή: IGN Greece