“Θα ήταν πολύ διαφορετικές οι αντιδράσεις.”
Ο δημιουργός του Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, μίλησε για την αποκάλυψη του Super Smash Bros. Ultimate.
Στη στήλη του στο Famitsu, με μετάφραση μέσω του Siliconera, ο Sakurai είπε ότι είναι “πολύ περήφανος” που δεν διέρρευσε το ρόστερ του παιχνιδιού γιατί αλλιώς “δεν θα είχε λάβει την ίδια εκτίμηση”, ενώ πιστεύει ότι αν είχαν αποκαλυφθεί, θα περιόριζαν το τι μπορεί να γίνει στο παιχνίδι στο μέλλον.
Ο Sakurai είπε ότι ήταν η πρώτη φορά που έβλεπε μια τέτοια τεράστια υποδοχή για ένα μόνο πρόμο.
“Για να είμαι ειλικρινής, είμαι πολύ χαρούμενος που δεν διέρρευσε. Αν ξέρατε ότι όλοι οι χαρακτήρες θα είναι μέσα σε αυτό, τότε δεν θα είχε πάρει την ίδια αποδοχή”, είπε. “Ήθελα πραγματικά να αποφύγω τη διαρροή ενός έργου πολλών ετών από κάποιον που ήθελε μια μικρή στιγμή να καυχηθεί”. Ο Sakurai εξήγησε ότι υπήρχαν υπάλληλοι της Nintendo που κρατήθηκαν στο σκοτάδι, καθώς το παιχνίδι ήταν ένα “εξαιρετικά μυστικό project”, λέγοντας, “γι ‘αυτό βλέπατε επευφημίες ακόμα και από εκείνους που δουλεύουν στη Nintendo”.
Για περισσότερα νέα, μείνετε συντονισμένοι στο IGN Greece.
H Μαριάντζελα (Angelgraph) είναι αρθρογράφος στο eSports Dep του IGN Greece. Όταν δεν γράφει ή δεν ασχολείται με τα social media του IGN, μπορείτε να τη βρείτε στο Facebook και το Twitter. Keep Gaming, Buddies!
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece