Ο λατρεμένος Snake ένα βήμα πιο κοντά στην μεγάλη οθόνη.Και ευτυχώς για όλους εμάς μέσα στο...

Ο λατρεμένος Snake ένα βήμα πιο κοντά στην μεγάλη οθόνη.

Και ευτυχώς για όλους εμάς μέσα στο ευχάριστο πανικό του Comic-Con, ο σκηνοθέτης της ταινίας “Metal Gear Solid” Jordan Vogt-Roberts μοιράστηκε λεπτομέρειες για την πλοκή απ’ το πλέον ολοκληρωμένο σενάριο της ταινίας.

“Δεν κάνουμε ακριβώς κάποια αυτολεξεί μεταφορά ‘αυτού του παιχνιδιού’, αλλά ούτε και θα το κάνουμε με ένα τρελό ‘Dark Tower’ τρόπο ώστε να αγνοεί τους λόγους που οι fan αγαπούν αυτό το πράγμα”, είπε Vogt-Roberts τονίζοντας ότι ο Kojima τον ενθάρρυνε να επεκταθεί λέγοντας του “Κάνε αυτό που θα έκανα εγώ, πρόδωσε το κοινό σου”.

Κι ενώ ο Vogt-Roberts είπε ότι αυτό “είναι κάτι που θα έλεγε ο Kojima”, εξήγησε τους δικούς του στόχους για αυτή τη προσαρμογή, δηλώνοντας ότι “Ο στόχος μου είναι να προσπαθήσω και να μεταφράσω τι θέλουν και περιμένουν οι fan και να πάρω το απίστευτο και μακροχρόνιο χρονολόγιο και να δω πως αυτό βγάζει νόημα ως ταινία”.

“Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι είμαι περήφανος και ενθουσιασμένος. Πιστεύω ότι ο τρόπος που το προσαρμόσαμε είναι πολύ κοντά στον τρόπο του Kojima και το σενάριο είναι ένα απ’ τα πιο φίνα που έχω διαβάσει. Ειδικά ο τρόπος με τον οποίο διαχειριζόμαστε τις χρονικές περιόδους και ο τρόπος με τον οποίο βλέπω το σενάριο και λέω ‘δεν το έχω ξαναδεί αυτό'”.

Ο Vogt-Roberts συνέχισε αναλύοντας την προσέγγιση τους, η οποία δεν θα ακολουθεί την παραδοσιακή δομή των τριών πράξεων στις ταινίες, κάτι που πιστεύει έχει βαρεθεί το κοινό πλέον. Είπε ότι “αξιοποιεί την μυθολογία του Metal Gear με ένα τρόπο που ο κόσμος δεν έχει ξαναδεί”.

Όσον αφορά το casting, ο Roberts είπε “Έχω ένα δισεκατομμύριο διαφορετικές ιδέες στο μυαλό μου” αλλά μόλις “παραδώσαμε το σενάριο” οπότε δεν έχουν ξεκινήσει την διαδικασία casting ακόμη. Τόνισε επίσης ότι επειδή το πιο πρόσφατο concept art μοιάζει με τον Christian Bale δεν δείχνει καμία πρόθεση casting και πως απλά χρησιμοποιήθηκε ως βάση απ’ τον καλλιτέχνη.

Προς το παρόν δεν υπάρχουν περαιτέρω πληροφορίες σχετικά με την πρόοδο της παραγωγής, που σημαίνει ότι θα περιμένουμε να δούμε τι θα μας φέρει το πέρας του καιρού.


Βρείτε τα πάντα για το SDCC 2018 στο ειδικό hub του IGN Greece.


H Μαρία είναι αρθρογράφος στο Entertainment του IGN και περιμένει τα νέα του Comic-Con για όλες τις αγαπημένες της σειρές. Όταν δεν βρίσκει κάτι γαργαλιστικά ενδιαφέρον, κυκλοφορεί στο Twitter.

Πηγή: IGN Greece