Τόση γνώση μαζεμένη.Το νέο παιχνίδι της BioWare είναι ένα από τα πολυαναμενόμενα και ένα από τα...

Τόση γνώση μαζεμένη.

Το νέο παιχνίδι της BioWare είναι ένα από τα πολυαναμενόμενα και ένα από τα μεγάλα ονόματα στην Ε3 2018. Μπορεί να χουμε μάθει αρκετά πράγματα για αυτό, αλλά με τόσες πληροφορίες που μας βομβαρδίζουν, είναι πολύ δύσκολο να τα συγκρατήσουμε όλα.

Ευτυχώς, ο Mark Darrah, εκτελεστικός παραγωγός των Anthem και Dragon Age έχει ξεκινήσει να απαντά σε σημαντικά ερωτήματα που μας ταλανίζουν. Πάμε να δούμε λοιπόν όλες αυτές τις απαντήσεις, αλλά να θυμάστε, πολλά από αυτά που θα γραφτούν μπορεί να αλλάξουν στο μέλλον.

*Το άρθρο θα ανανεώνεται με νέες πληροφορίες.

Ιστορία του Anthem

1) Το όνομα Anthem προέρχεται από το “Anthem of Creation”, ένα μεγάλο στοιχείο της ιστορίας του παιχνιδιού. [πηγή]

2) Οι περισσότερες από τις συνέπειες και τις αλλαγές που θα προκύψουν από τις ενέργειες και την ιστορία σας στο Anthem θα πραγματοποιηθούν στο Fort Tarsis προκειμένου να διατηρηθεί ένας σταθερός κόσμος για όλους τους παίκτες ανεξάρτητα από το πού βρίσκονται στην ιστορία. [πηγή]

3) Δεν θα μπορείτε να φύγετε από το Fort Tarsis χωρίς να είστε μέσα σε Javelin. [πηγή]

4) Η κύρια ιστορία θα έχει αποκορύφωμα και συμπέρασμα, αλλά το παιχνίδι συνεχίζεται μετά από αυτό. [πηγή]

5) Ο χαρακτήρας σας θα έχει ένα backstory για το οποίο η BioWare θα μοιραστεί περισσότερες πληροφορίες αργότερα. [πηγή]

6) Η κύρια ιστορία του Anthem θα περιλαμβάνει πολύ σημαντικούς non-player χαρακτήρες, με τους οποίους αλληλεπιδράτε κατά τη διάρκεια της ιστορίας και πέραν αυτής. [πηγή]

Μπορείτε να παίξετε μόνοι σας αν θέλετε.

7) Οι σχέσεις στο Anthem θα επικεντρωθούν στην συντροφικότητα και τη φιλία των ηρώων, όχι σε ρομαντικές σχέσεις. [πηγή]

8) Το ρομάντζο θα μπορούσε να εμφανιστεί κάποια στιγμή μετά την κυκλοφορία. Η απόφαση να μην περιληφθεί το ειδύλλιο ήταν μια επιλογή σχεδιασμού και όχι ένας τεχνικός περιορισμός. [Πηγή]

9) Τα story missions μπορούν να παιχτούν με 1-4 άτομα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε μόνοι εάν θέλετε. [πηγή]

10) Τα Strongholds [το dungeon-like περιεχόμενο του Anthem] δεν θα μπορούν να παιχτούν solo, αλλά δεν χρειάζεται να τα παίξετε για να ολοκληρώσετε την ιστορία. [πηγή]

11) Για να αποσαφηνιστεί, τα Strongholds δεν είναι δύσκολα, αλλά χρειάζονται τέσσερις παίκτες. Ευτυχώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το matchmaking system για να βρείτε παίκτες ή να προσκαλέσετε παίκτες να έρθουν μαζί σας. [πηγή]

12) Θα υπάρχει κάποιου είδους scoring mode για το friendly competition στα Strongholds (και ίσως περισσότερα.) [πηγή]

13) Δεν θα υπάρχει κλειδωμένη πλοκή πίσω από επί πληρωμή περιεχόμενο. [πηγή]

14) Ο πρωταρχικός σας εχθρός στην ιστορία θα είναι οι Dominion, ένα ανθρώπινο έθνος που στρέφεται στην υποδούλωση των άλλων ανθρώπων. Οι Dominion πιστεύουν ότι μπορούν να ελέγξουν τα εργαλεία των Shapers και να τα χρησιμοποιήσουν για τους δικούς τους σκοπούς. Πρόκειται μάλιστα για έναν αρχαίο εχθρό με ένα μυστικό στο παρελθόν τους. [πηγή]

15) Οι Dominion θα έχουν τα δικά τους Javelins. [πηγή]

16) Θα είστε ο κεντρικός χαρακτήρας στα cutscenes της ιστορίας, ακόμα και όταν είστε σε ομάδα. [πηγή]

17) Πιο συγκεκριμένα, οι υπόλοιποι παίκτες δεν θα στέκονται αμήχανα γύρω σας στα cutscenes. [πηγή]

18) Ωστόσο, όλοι οι παίκτες θα βλέπουν το ίδιο cutscene για το ίδιο χρονικό διάστημα κάθε φορά που ξεκινά ένα cutscene. Δεν υπάρχει αναμονή αν κάποιος ολοκληρώσει το cutscene αργότερα. [πηγή]

19) Στις αποστολές, θα επικεντρωθείτε στη δράση σε αντίθεση με τη διακλαδική συνομιλία. Οι πράξεις σας ενδέχεται να επηρεάζουν τα πράγματα στον κόσμο. Αλλά στο κέντρο σας, οι συνομιλίες και οι αλληλεπιδράσεις που θα έχετε με χαρακτήρες θα επηρεάσουν σίγουρα τη ζωή τους. [πηγή]

20) Θα μπορείτε να ξαναπαίξετε τις αποστολές, αφού τις τελειώσετε. [πηγή]

Θα υπάρχουν κάποιου είδους in-game lore αντικείμενα για να ανακαλύψετε.

21) Ο πλανήτης στον οποίο πραγματοποιείται το Anthem έχει όνομα, αλλά η BioWare δεν το μοιράζεται ακόμα. [πηγή]

22) Θα υπάρχουν κάποιου είδους in-game lore αντικείμενα για να ανακαλύψετε. [πηγή]

23) Θα υπάρχει και μέρος αποθήκευσης για το collected lore. [πηγή]

24) Δεν υπάρχει friendly fire αυτή τη στιγμή. [πηγή]

Mechanics και Features

25) Δεν θα υπάρχει pvp στην κυκλοφορία. [πηγή]

26) Δεν υπάρχουν για την ώρα σχέδια για pvp, αλλά η Bioware μπορεί να το προσθέσει κάποια στιγμή μετά την κυκλοφορία. [πηγή 1] [πηγή 2]

27) Η έλλειψη του pvp στην κυκλοφορία αφήνει την BioWare να επεκταθεί σε όπλα και gear, χωρίς να ανησυχεί για το balance. [πηγή]

28) Το Cross-platform play δεν έχει ακόμα προγραμματιστεί. [πηγή]

29) Το Anthem χρειάζεται online σύνδεση λόγω υποστήριξης dedicated servers. [πηγή]

30) Όλο το Anthem βασίζεται σε dedicated servers, εκτός από τα single-player hubs σας (Fort Tarsis και the Strider.) [πηγή]

31) Θα υπάρχουν τέσσερις παίκτες σε έναν server στο Free Play mode. [πηγή]

32) Υπάρχει πιθανότητα να αλλάξει ο αριθμός των παικτών στο Free Play mode κάποια στιγμή στο μέλλον. [πηγή]

Το Anthem δεν θα κάνει pause στα μενού, καθώς θα είστε μαζί με άλλους παίκτες.

33) Θα υπάρχει κάποιου είδους crafting στο παιχνίδι. Περισσότερες λεπτομέρειες στο μέλλον. [πηγή]

34) Υπάρχει damage πτώσης στο Anthem. [πηγή]

35) Θα υπάρχει revive mechanic όταν κάποιος freelancer από την ομάδα σας πεθαίνει. [πηγή]

36) Οι παίκτες τύπου “griefer” δεν θα μπορούν να σας αποτρέψουν από το να επαναφέρετε στη ζωή έναν παίκτη. [πηγή]

37) Μπορείτε να περιμένετε για την “ανάσταση” ή να επανέλθετε στο τελευταίο resupply point που επισκεφθήκατε. [πηγή]

38) Το Anthem δεν θα κάνει pause στα μενού, καθώς θα είστε μαζί με άλλους παίκτες. [πηγή]

39) Θα έχει Emotes. [πηγή]

40) Η BioWare προσπαθεί να προσθέσει idle-detection, για εκείνους που απλά στέκονται στο παιχνίδι, χωρίς να κάνουν τίποτα. [πηγή]

41) Θα υπάρχει aim assist για τα χειριστήρια αλλά για την ώρα δέχεται διορθώσεις. [πηγή]

42) Θα υπάρχει breath meter ενώ θα είστε κάτω από το νερό. [πηγή]

43) Όσον αφορά το loot rarity, θα υπάρχουν πέντε ή έξι επίπεδα σπανιότητας. Τα drop rates δέχονται ακόμα διορθώσεις. [πηγή]

44) Δεν θα υπάρχει trading equipment με άλλους παίκτες κατά την κυκλοφορία, προκειμένου να διασφαλιστεί ο έλεγχος της ισορροπίας. [πηγή]

45) Δεν υπάρχει πληρωμή για αντάλλαγμα με δύναμη. Οτιδήποτε μπορεί να αγοραστεί με πραγματικά χρήματα είναι cosmetic. [πηγή]

46) Τα vanity items θα μπορούν να εμφανιστούν για να ξέρετε τι αγοράζετε. Δεν θα έχει loot boxes. Μπορείτε να κερδίσετε τα vanity items. [πηγή]

47) Ενώ βρίσκεστε μέσα στο Javelin θα έχετε ένα Cypher, έναν άνθρωπο που αλληλεπιδρά μαζί σας. [πηγή]

Δεν θα έχει season pass, αλλά θα δούμε νέο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία.

48) Το παιχνίδι θα είναι first-person στα Fort Tarsis και Strider bases και third-person όταν είστε μέσα στη στολή και έξω στον κόσμο. [πηγή]

49) Η BioWare θέλει τα hubs να αισθάνονται «σφιχτά για να δώσουν μια πιο κλειστοφοβική αίσθηση». Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι χώροι αυτοί είναι σε προοπτική πρώτου προσώπου. [πηγή]

50) Θα υπάρχουν side quests εκτός από το βασικό story line. [πηγή]

51) Θα υπάρξει Free Play mode που σας επιτρέπει να εξερευνήσετε τον κόσμο με έναν μη προσανατολισμένο τρόπο, που εστιάζει στην εξερεύνηση και την ανακάλυψη. [πηγή]

52) Στο Free Play mode θα μπορείτε να βοηθήσετε παίκτες δίπλα σας χωρίς να είστε στην ίδια ομάδα. [πηγή]

53) Δεν θα έχει season pass, αλλά θα δούμε νέο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία. [πηγή]

54) Δεν χρειάζεστε μηνιαία συνδρομή στο Anthem. [πηγή]

55) Η BioWare θέλει να βεβαιωθεί ότι οι άνθρωποι μπορούν πάντα να παίζουν μαζί και δεν είναι κατακερματισμένοι ανάλογα με το ποιος έχει post-launch content expansions. [πηγή]

56) “Νέο story content, νέα game spaces” και παρόμοιο post-launch content θα είναι διαθέσιμο σε όλους. [πηγή]

57) Θα υπάρχει εορταστικό περιεχόμενο, αλλά για την ώρα δεν ξέρουμε πολλά. [πηγή]

58) Η BioWare δεν λέει ότι δεν θα υπάρξει επί πληρωμή DLC μετά την κυκλοφορία. Για παράδειγμα, αν προσθέσουν ένα νέο Javelin κάποια στιγμή στο μέλλον, ίσως αυτό να είναι paid περιεχόμενο. Ίσως όχι. Η BioWare δεν επιβεβαιώνει τίποτα και δεν μπορεί να δώσει απόλυτες απαντήσεις σχετικά με τις λεπτομέρειες. [πηγή]

Θα υπάρχουν rare weapons ή εξοπλισμός που θα λαμβάνεται από συγκεκριμένες καταστάσεις.

59) Θα υπάρχει οικονομία στο παιχνίδι. [πηγή]

60) Υπάρχουν vendors στο Fort Tarsis. Για την ώρα δεν υπάρχουν έξω από το Fort. [πηγή]

61) Δεν θα υπάρξουν συμπαίκτες AI κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η διασταύρωση και η κάθετη ευθυγράμμιση των επιπέδων το βγάζουν από τις δυνατότητες της BioWare αυτή τη στιγμή. [πηγή]

62)Θα υπάρξει κάτι παρόμοιο με τα “διαβόητα, μεγαλύτερα, πιο κακά, ισχυρότερα τέρατα” στον κόσμο του Anthem. [πηγή]

63) Οι εχθροί θα έχουν αδύναμα σημεία σε διαφορετικά μέρη. [πηγή]

64) Θα υπάρχουν rare weapons ή εξοπλισμός που θα λαμβάνεται από συγκεκριμένες καταστάσεις. [πηγή]

65) Θα υπάρχει colorblind mode. [πηγή]

66) Υπάρχει κύκλος μέρας/νύχτας. [πηγή]

67) To inventory θα είναι περιορισμένο, αλλά όχι ενοχλητικά περιορισμένο. [πηγή]

Customization και Personalization

68) Θα υπάρχει και personalization (να μετατρέψετε την εμφάνιση του Javelin) και customization (να κάνετε το Javelin να λειτουργεί όπως θέλετε). [πηγή]

69) Ο Freelancer σας (πιλότος) έχει επίπεδα εξέλιξης, που σας δίνουν preks για όλα τα Javelins. Επιπροσθέτως, θα πάρετε καλύτερο gear για κάθε ένα από αυτά. [πηγή]

70) Θα έχετε πολλά φύλλα για τους πιλότους σας. [πηγή]

71) Θα μπορείτε να αλλάξετε μαλλιά και πρόσωπο, αλλά όχι σώμα, στον πιλότο σας. [πηγή]

72) Μπορείτε να τα ξεκλειδώσετε όλα μέσω του gameplay. [πηγή]

73) Παρόλα αυτά, τα cosmetic items της έκδοσης Legion of Dawn [$80] θα είναι μοναδικά για αυτούς που θα την αγοράσουν. [πηγή]

74) Τα όπλα και το gear της έκδοσης αυτής δεν θα τα έχετε για πάντα. Θα τα αλλάξετε κάποια στιγμή. [πηγή]

75) Αν αλλάξετε skins, μπορείτε να επιστρέψετε στο παλιότερο. [πηγή]

76) Εκτός από τα skins/paint jobs για τα Javelin, θα υπάρχουν επίσης armor packs για να αλλάξετε την εμφάνιση της στολής. [πηγή]

77) Θα μπορείτε να κάνει customize τον πιλότο σας για να τον κάνετε να πετάει μακρύτερα. [πηγή]

78) Το loot υπάρχει για όλους. Δεν μπορείτε να κλέψετε ούτε loots ούτε kills. [πηγή]

Τα Gear drops βασίζονται στο επίπεδο του πιλότου.

79) Τα Loot drops από τους αντιπάλους θα εμφανίζονται δίπλα στα πτώματά τους. [πηγή]

80) Τα Gear drops βασίζονται στο επίπεδο του πιλότου. [πηγή]

81) Εάν κάνετε ομάδα με παίκτες υψηλότερων επιπέδων, τα loot drops σας θα πέσουν με βάση το δικό σας επίπεδο, όχι το δικό τους. [πηγή]

82) Θα υπάρξει μεγάλη πρόοδος για καλύτερο gear και όπλα στο end game. [πηγή]

83) Το maximum character level δεν είναι ακόμα σταθερό. [πηγή]

84) Θα υπάρχουν ζώα στον κόσμο, μεγάλης και τρομακτικής ποικιλίας. Δεν θα υπάρχουν κατοικίδια ζώα. [πηγή]

Συνεχίζεται στην επόμενη σελίδα!

Anthem: Tα 161 πράγματα που γνωρίζουμε για το παιχνίδι της Bioware

Javelin Suits

85) Θα υπάρχουν τέσσερα Javelins κατά την κυκλοφορία. Ranger, Colossus, Storm, και Interceptor. [πηγή]

86) Κάθε τύπος Javelin έχει δικό του σύμβολο. [πηγή]

87) Τα σύμβολα Javelin είναι, από αριστερά προς τα δεξιά: Ranger, Colossus, Interceptor και Storm. [πηγή]

88) Θα ξεκινήσετε το Anthem με το Javelin του Ranger. Θα ξεκλειδώσετε τους άλλους μέσω της ιστορίας. [πηγή]

89) Θα ξεκλειδώσετε τα άλλα Javelins σε λιγότερο από το ένα τέταρτο της ιστορίας. [πηγή]

90) Μπορείτε να ξεκλειδώσετε τα άλλα Javelins με οποιαδήποτε σειρά κάνοντας διαφορετικές αποστολές. [πηγή]

91) Μπορείτε να έχετε μόνο ένα από κάθε τύπο Javelin ανά προφίλ, αλλά μπορείτε να τα επαναπροσδιορίσετε στο hub σας κατά βούληση. [πηγή]

92) Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιοδήποτε από τα Javelins στο προφίλ τους, ώστε να μην χρειαστεί ποτέ να δημιουργήσουν νέους χαρακτήρες για να αλλάξουν suits. [πηγή]

93) Η ομάδα σας μπορεί να αποτελείται από οποιοδήποτε συνδυασμό Javelin. Καμία απαίτηση για συγκεκριμένους ρόλους. [πηγή]

O Sylvester Stallone δεν θα δώσει τη φωνή του στο παιχνίδι.

94) Τα upgrades των Javelin θα εμφανίζονται κυρίως ως drops στον κόσμο. [πηγή]

95) Τα περισσότερες από τα abilities σας καθορίζονται από το gear σας. Θα μπορείτε να αλλάξετε τα εργαλεία σας με βάση αυτό που έχετε συλλέξει και δημιουργήσει. [πηγή]

96) Κάθε τύπος Javelin θα έχει τη δική του “super” ή “ultimate” επίθεση. [πηγή]

97) Η ultimate ικανότητα θα γίνεται charge από το damage output, αλλά σε ποιο ακριβός σημείο θα φορτίζει είναι ακόμα άγνωστο. [πηγή]

98) Θα υπάρχουν loadouts για τα Javelins. [πηγή]

99) Ενώ τα Javelins έχουν melee attack, η Bioware δεν έχει ακόμα καθαρά melee builds και λογικά δεν θα έχει στην κυκλοφορία του. [πηγή]

100) Ο Ranger έχει ένα shock mace για όπλο. [πηγή]

101) Λόγω των διαφορών μεγέθους των Javelins, δεν είναι όλοι οι τύποι όπλων για όλα τα Javelins. [πηγή]

102) Το Gear είναι συγκεκριμένο σε κάθε Javelin αλλά τα όπλα έχουν ορισμένους περιορισμούς. Για παράδειγμα, ο Colossus δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει pistols. [πηγή]

103) Όλα τα κοστούμια έχουν διαφορετική ταχύτητα και ευκινησία, αλλά εκτός μάχης κινούνται με τον ίδιο ρυθμό έτσι ώστε η ομάδα να μπορεί να μείνει μαζί. [πηγή]

104) Τα jets των Javelin υπερθερμαίνονται οπότε θα πρέπει να προσγειώνεστε ή να βρείτε άλλους τρόπους να κρυώσετε τις μηχανές. [πηγή]

Θα υπάρχουν resupply points σε περίπτωση που γίνει wipe όλο το party.

105) Αν δεν προλάβετε, θα πέσετε, αλλά έχετε μια δόση ελέγχου κατά την πτώση. [πηγή]

106) Τα Javelins θα δέχονται damage και θα αλλάζει η εμφάνισή τους ανάλογα, αλλά δε θα δουλεύουν χειρότερα εξαιτίας του. [πηγή]

107) Θα μαζεύετε health για να γεμίσετε το hp των Javelins, καθώς δεν θα υπάρχει συγκεκριμένο health-regen σύστημα. [πηγή]

108) Θα υπάρχουν επίσης ammo drops. [πηγή]

109) Θα υπάρχουν resupply points σε περίπτωση που γίνει wipe όλο το party. [πηγή]

110) Θα μπορείτε να αλλάξετε Javelin στο Fort Tarsis ή στο Strider forward base. [πηγή]

Online και Co-op

111) Δεν θα έχει couch co-op για την ώρα. [πηγή]

112) Εάν βρίσκεστε στην ίδια θέση στην ιστορία, θα πάρετε credits για τη βοήθεια ολοκλήρωσης μιας αποστολής σε έναν φίλο. Εάν έχετε ήδη ολοκληρώσει αυτή την αποστολή, θα λάβετε ειδική ανταμοιβή για την καθοδήγηση του άλλου παίκτη. [πηγή]

113) Όλο το περιεχόμενο θα έχει ένα matchmaking component για να βρίσκετε άλλους παίκτες. [πηγή]

Θα υπάρχουν εργαλεία για την online παρενόχληση.

114) Θα μπορείτε να ελέγξετε πόσο ανοιχτό θα είναι το σύστημα matchmaking και η BioWare θέλει να περιορίσει την ικανότητα τυχαίων παικτών να σας ενοχλούν. [πηγή]

115) Το Cooperative play θα μοιράζεται την πρόοδο με όλους τους παίκτες όταν το ολοκληρώνετε μαζί. [πηγή]

116) Η φωνητική επικοινωνία θα είναι στο παιχνίδι, αλλά η BioWare θέλει το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου να είναι εφικτό από ομάδες που συντονίζονται μόνο μέσω των μέσων του παιχνιδιού. Εντούτοις, τα σχέδια δεν είναι κλειδωμένα όσον αφορά τη μεσολάβηση του παιχνιδιού για παίκτες που κάνουν κατάχρηση / παρενόχληση άλλων στα voice comms. [πηγή]

117) Θα υπάρχουν εργαλεία για την online παρενόχληση. [πηγή]

118) Οι αρχηγοί των ομάδων θα μπορούν να διώξουν παίκτες. [πηγή]

119) Αν θέλετε να παίξετε με κάποιον ενώ είστε στο free play mode, θα κάνετε fast travel για να ξεκινήσετε την αποστολή και δεν θα χρειάζεται να ταξιδέψετε μέχρι εκεί. [πηγή]

Technical Specs και Ερωτήσεις

120) Η BioWare δεν έχει πολλές λεπτομέρειες όσον αφορά τη λειτουργία του παιχνιδιού στο PC. Θα χρειαστεί να περιμένουμε περισσότερο. [πηγή]

121) Το Anthem δεν θα κλειδώσει στα 30 frames per second στο PC. Tο theater demo στην E3 2018 έτρεχε στα 60 fps. [πηγή]

122) Το frame rate στο PC δεν θα είναι κλειδωμένο. [πηγή]

Το frame rate στο PC δεν θα είναι κλειδωμένο.

123) Το Anthem ίσως να μην κλειδώνει στα 30 frames per second στις κονσόλες, ιδιαίτερα στο Xbox One X και το PS4 Pro. [πηγή]

124) Η BioWare κοιτά το cross-platform saves. [source]

125) Ίσως να μπορέσει να απενεργοποιήσει τους ιπτάμενους αριθμούς damage. [πηγή]

126) Οι εκδόσεις PC και κονσολών αναπτύσσονται ταυτόχρονα και το ένα δεν θα είναι port του άλλου. [πηγή]

127) Θα υπάρχει native controller support στο PC. [πηγή]

128) Για την ώρα δεν υποστηρίζεται η χρήση mouse και πληκτρολογίου στις κονσόλες. [πηγή]

Anthem Funsies

129) Λογικά θα υπάρχουν αναφορές σε άλλα παιχνίδια της Bioware. [πηγή]

130) Οι άνθρωποι που έπαιξαν το demo το δοκίμαζαν για αρκετούς μήνες. Αυτό σημαίνει ότι τα Strongholds είναι ένα πολύ δύσκολο σημείο. [πηγή]

131) Σε περίπτωση που αναρωτιέστε, τα πόδια σας θα στηρίζονται στα γόνατα του Javelin. [πηγή]

132) H Bioware κάνει προσλήψεις. [πηγή]

133) Δεν υπάρχουν ακόμα επίσημα προϊόντα Anthem, αλλά όλο και κάτι θα δούμε. [πηγή]

134) Ο Sylvester Stallone δεν χάρισε τη φωνή του στο Anthem. [πηγή]

135) Δεν υπάρχει slider για να τροποποιήσετε το χώρισμα του στήθους (σίγουρα σας ενδιαφέρει). [πηγή]

136) Το Interceptor ή Storm Javelin θα έχει λογικά ένα σπαθί για melee weapon. Όταν ρωτήθηκε για το αν θα υπάρχουν σπαθιά στο παιχνίδι, η BioWare απάντησε, “Δεν θα μιλήσουμε για το Storm ή Interceptor για την ώρα”.

137) Ένας από τους δύο πάλι, μπορεί να έχει μια cloaking ability.

138) Υπάρχουν 10 υποπεριοχές στο παιχνίδι. Κατά τη διάρκεια της επίδειξης, ο Darrah δήλωσε: “Βλέπουμε ένα μικρό κομμάτι, νομίζω ότι διασχίζουμε ίσως μια υπο-περιοχή, το παιχνίδι είναι πολύ μεγάλο”. Ωστόσο, αυτό δεν λαμβάνει υπόψιν το τεράστιο κάθετο μέγεθος της κάθε περιοχής. “Πρέπει να σκεφτείτε το χώρο που παίζετε, όχι ως αεροπλάνο, αλλά ως τόμο”, είπε ο Warner. “Δεν πρόκειται απλώς να περάσετε απέναντι σε αυτό, αλλά να το εξερευνήσετε σε όλους τους άξονες”.

To Loot που αφήνετε πίσω, θα στέλνετε σε εσάς.

139) Αυτή τη στιγμή δεν χάνετε τίποτα όταν πεθάνετε. Δεν υπάρχει ποινή για το θάνατο αυτή τη στιγμή, αλλά στο τελικό παιχνίδι που μπορεί να αλλάξει αυτό.

140) Το loot που αφήνετε πίσω στον κόσμο θα σας παραδοθεί σε κάποιο σύστημα αλληλογραφίας πίσω στο Fort Tarsis, με εξαίρεση τα κοινά εργαλεία.

141) Τα έξι επίπεδα του loot είναι τα ακόλουθα: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, και Masterwork. Παρόλα αυτά, η BioWare δήλωσε πως τα δύο τελευταία θα αλλάξουν θέσεις, ή γενικότερα.

142) Τα Strongholds θα είναι ένας συνδυασμός από εσωτερικές και εξωτερικές τοποθεσίες. Η BioWare δεν ήθελε να χρησιμοποιήσει τον όρο “dungeon” γιατί υποδηλώνει ένα σύστημα σπηλιών, ή κάποιου είδους κάστρο.

143) Τα Strongholds θα είναι μια εμπειρία 30-45 λεπτών.

144) Το μικρό, σαν λαγουδάκι, πλάσμα που βλέπετε στο gameplay walkthrough [στα 12-λεπτά] ονομάζεται Grabbit. Είναι στο μέγεθος ενός σκύλου.

145) Το analog πλάσμα που μοιάζει με λύκο είναι περίπου 3 μέτρα μακρύ. Όλα τα πλάσματα στο Anthem είναι μεγαλύτερα από αυτά της Γης.

146) Μπορείτε να κάνετε combo όταν παίζετε solo.

147) Η legendary έκδοση του frost grenade του Ranger αυξάνει την έκταση του frost effect. Αυτό σημαίνει ότι τα ψηλότερα tiers των αντικειμένων βελτιώνουν κάτι παραπάνω από τα stats του αντικειμένου.

148) Αν θέλετε να σκοτώσετε ένα μεγάλο πλάσμα, δεν θα το κάνετε με μια μόνο χειροβομβίδα, αλλά μάλλον θα χρειαστεί να χαλάσετε πολλές περισσότερες.

149) Η ulti του Colossus στο walkthrough στο λεπτό 18:30 είχε δεχθεί μείωση στο damage. Στην πραγματικότητα, θα πετάτε nukes με αυτό.

150) To animation την προσγείωσης του Javelin μπορεί να τροποποιηθεί.

Θα μπορείτε να αγοράσετε crafting materials, αλλά μόνο με in-game currency.

151) Η BioWare εξερευνά την πιθανότητα να επιτρέψει το customization των combat animations.

152) Δεν μπορείτε να οδηγήσετε το Strider.

153) Θα μπορείτε να δείτε το Javelin που έχετε επιλέξει εκείνη τη στιγμή μέσα στο Strider.

154) Τα εικονίδια του χάρτη περιλαμβάνουν για την ώρα: Strongholds, Missions, Free Play, τοποθεσίες fast travel και landmarks.

155) Σχετικά με το ερώτημα γιατί να πάτε στο Fort Tarsis αφού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Strider ως μια πιο κινητή βάση: το Fort Tarsis έχει έμπορους, περισσότερα πράγματα που πρέπει να εξερευνήσετε, περισσότερα από τα σημεία όπου λαμβάνει χώρα το roleplaying και είναι επίσης πολύ ψηλά στον κόσμο, ώστε να έχετε περισσότερο ύψος όταν απογειώνεστε από εκεί σε αντίθεση με το Strider.

156) Δεν υπάρχουν πολλοί λόγοι να βγείτε από το Javelin όταν είστε στον έξω κόσμο. Αν συμβεί, θα είναι επειδή το ζητά η αποστολή.

157) Υπάρχει crafting στο Anthem, που σημαίνει ότι θα μαζεύετε πράγματα από τον κόσμο, ακόμα και φυτά.

158) Θα μπορείτε να αγοράσετε crafting materials, αλλά μόνο με in-game currency.

159) Θα υπάρχουν ευκαιρίες για περισσότερα crossover στο μέλλον, όπως το N7 Ranger skin. Θεωρητικά παραδείγματα περιλαμβάνουν ένα Titanfall skin για το Colossus Javelin ή ένα Isaac Clarke skin.

160) Δεν μπορείτε να φορέσετε τα skins των αντιπάλων.

161) Δεν θα δούμε γυμνό στο Anthem.


Τελείωσε η μακρά λίστα με τα facts που γνωρίζουμε για το Anthem μέχρι τώρα. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 22 Φεβρουαρίου 2019. Μέχρι τότε, μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα σε αυτό το άρθρο και στο IGN Greece.


H Μαριάντζελα (Angelgraph) είναι αρθρογράφος στο eSports Dep του IGN Greece. Όταν δεν γράφει ή δεν ασχολείται με τα social media του IGN, μπορείτε να τη βρείτε στο Facebook και το Twitter. Keep Gaming, Buddies!

Πηγή: IGN Greece