Bugs στον κόσμο του World's OdysseyH Idea Factory και η Compile Heart είναι δύο εταιρείες που δεν...

Bugs στον κόσμο του World’s Odyssey

H Idea Factory και η Compile Heart είναι δύο εταιρείες που δεν χρειάζονται συστάσεις στους φανατικούς φίλους των JRPG. Και όταν λέμε “φανατικούς” δεν εννοούμε αυτούς που νομίζουν ότι τα JRPG περιορίζονται στις πρωτοκλασάτες και mainstream σειρές του χώρου σαν το Final Fantasy, αλλά σε όσους λατρεύουν κάθε RPG που μας έρχεται από την Χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου. Ορισμένα χαρακτηριστικά δείγματα της δουλειάς των δύο εταιρειών είναι το εξαιρετικό dungeon crawler Mary Skelter: Nightmares που κυκλοφόρησε πέρυσι στο PS Vita, καθώς και το Megadimension Neptunia VIIR του PS4.

Οι δύο προαναφερθείσες εταιρείες ενώνουν για μια ακόμη φορά τις δυνάμεις τους με στόχο να μας παρουσιάσουν το Death and re;Quest, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει τους προσεχείς μήνες αποκλειστικά στο PS4. Εκ πρώτης όψεως το Death and re;Quest δίνει την εντύπωση ενός νέου IP, στην πραγματικότητα ωστόσο αποτελεί το τέταρτο κεφάλαιο του Galapagos Arc, το οποίο ξεκίνησε το 2013 με την ιαπωνική κυκλοφορία του Fairy Fencer F στο PS3. Μέχρι να φτάσουμε στο Death and re;Quest προηγήθηκαν τα Omega Quintet και Fairy Fencer F: Advent Dark Force.

To Death and re;Quest εκτυλίσσεται ουσιαστικά σε δύο κόσμους, τον πραγματικό και τον κόσμο του MMORPG World’s Odyssey. To τελευταίο αναμένονταν να αποτελέσει το video game της δεκαετίας και είχε προκληθεί μεγάλος ντόρος γύρω από το όνομά του, ωστόσο λίγο πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η director του ονόματι Shina Ninomiya εξαφανίστηκε χωρίς κάποια προφανή αιτία. Η ανάπτυξη του World’s Odyssey σταμάτησε, εντούτοις ένα χρόνο αργότερα το παιχνίδι εμφανίστηκε με μια νέα γκροτέσκα και διεφθαρμένη μορφή. Για να είμαστε ειλικρινείς η θεματολογία του Death and re;Quest δεν είναι και η πιο πρωτότυπη που έχουμε συναντήσει, καθώς υπάρχουν σαφείς παραλληλισμοί με τις σειρές Sword Art Online και .hack, αλλά και με το Period: Cube – Shackles of Amadeus της Otomate, μιας εταιρείας που διατηρεί στενούς δεσμούς με την Idea Factory.

Από πλευράς gameplay, η νέα δουλειά των Idea Factory και Compile Heart ακροβατεί ανάμεσα σε δύο genres, σε αυτό των RPG και σε αυτό των Visual Novel. Όσο βρίσκεστε στον κόσμο του World’s Odyssey αναλαμβάνετε τον ρόλο της Shina Ninomiya, ενώ όταν βρίσκεστε στον πραγματικό κόσμο αναλαμβάνετε τον έλεγχο του Arata Mizunashi. O τελευταίος είναι προγραμματιστής και συνάδελφος της Shina και προσπαθεί να την βοηθήσει να αποδράσει από τον κόσμο του παιχνιδιού, στον οποίο βρίσκετε παγιδευμένη. Οι διάλογοι είναι εξαιρετικά καλογραμμένοι και διακρίνονται για την σκοτεινή θεματολογία τους, για την οποία υπεύθυνος είναι ο σεναριογράφος του Corpse Party.

Αξίζει να σημειώσουμε ότι αν δώσετε μια λάθος απάντηση στους διαλόγους σας, όσο βρίσκεστε στον πραγματικό κόσμο θα πεθάνετε αυτόματα. Επιπροσθέτως, οι απαντήσεις σας καθορίζουν ποιο από τα πιθανά φινάλε του παιχνιδιού θα παρακολουθήσετε μόλις ολοκληρώσετε την περιπέτειά σας. Εν τω μεταξύ, το σύστημα μάχης αν και turn-based σας επιτρέπει να μετακινείτε ελεύθερα στο πεδίο της μάχης και να εκμεταλλευτείτε τις διάφορες παγίδες που υπάρχουν προς όφελος σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε knockback τους εχθρούς πάνω στις παγίδες ή πάνω σε κάποιον σύμμαχό τους έτσι ώστε να προκαλέσετε μεγαλύτερο damage. Επιπροσθέτως με τα κατάλληλα abilities μπορείτε να αλλάξετε το ύφος του παιχνιδιού και να το μετατρέψετε σε ένα First-Person Shooter ή σε ένα Fighting.

Με βάση τα πρώτα δείγματα γραφής το Death and re;Quest δείχνει εξαιρετικά υποσχόμενο, παρά την κάπως κοινότυπη θεματολογία του. Η ανάμιξη των Visual Novel και RPG μηχανισμών δείχνει εκ πρώτης όψεως ιδανική, ενώ το σύστημα μάχης διαθέτει αρκετό βάθος, ξεφεύγοντας από την τυπική turn-based φόρμουλα των υπολοίπων JRPG. Θα χρειαστεί πάντως να κάνουμε υπομονή μερικούς ακόμη μήνες για να βγάλουμε πιο ασφαλή συμπεράσματα.

Το Death and re;Quest θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019 για το PS4.

Βρείτε τα πάντα για την Gamescom 2018 στο ειδικό hub του IGN Greece.

Πηγή: IGN Greece