Όταν το Dark Souls συνάντησε το The Last GuardianTo Decay of Logos της Amplify Creations ήταν ένα...

Όταν το Dark Souls συνάντησε το The Last Guardian

To Decay of Logos της Amplify Creations ήταν ένα από τα πιο ενδιαφέροντα games που είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε στην φετινή Gamescom. Η εν λόγω δημιουργία μας διηγείται την ιστορία της Ada, μιας κοπέλας που αποφασίζει να αναζητήσει εκδίκηση για την καταστροφή του χωριού της. Κατά την διάρκεια της περιπέτειάς της θα συναντήσει ένα μυστηριώδες πλάσμα ονόματι Elk, με το οποίο θα αναπτύξει μια ιδιαίτερη σχέση. Το Elk μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως mount για να διασχίσετε τον semi open world κόσμο του Decay of Logos, αλλά παράλληλα σχετίζεται και με τα διάφορα puzzles που θα συναντήσετε στον δρόμο σας. Το πώς ακριβώς θα το δούμε στο μέλλον, καθώς στην διάρκεια της σύντομης hands-on εμπειρίας μας είδαμε κυρίως το σύστημα μάχης και τους exploration μηχανισμούς του παιχνιδιού.

Το μόνο σίγουρο είναι ότι θα πρέπει να κερδίσετε την εμπιστοσύνη του Elk για να μπορέσετε να προχωρήσετε παρακάτω. Μάλιστα το πλάσμα αυτό μπορεί να σας εκφράσει τα διάφορα συναισθήματα (φόβο, περιέργεια, ενθουσιασμό κτλ.) που νιώθει. Οι ομοιότητες μεταξύ του Decay of Logs και του The Last Guardian σε αυτό το κομμάτι είναι κάτι παραπάνω από εμφανείς. Μάλιστα οι ίδιοι οι developers έφεραν ως παράδειγμα το The Last Guardian για να μας δώσουν να καταλάβουμε τον τρόπο με τον οποίο θα εξελίσσεται η σχέση της Ada με το Elk.

Σε ότι αφορά το setting, το Decay of Logos εκτυλίσσεται σε ένα high fantasy κόσμος, ο οποίος είναι γεμάτος από τα ερείπια μιας αρχαίας τεχνολογίας. Η απόδοση του κόσμου αυτού είναι άκρως εντυπωσιακή, τόσο σε οπτικό, όσο και σε εικαστικό επίπεδο. Σε ότι αφορά το gameplay, το Decay of Logos θυμίζει αρκετά Dark Souls, αν και ο βαθμός πρόκλησής του είναι αισθητά χαμηλότερος. Όπως είχαμε δει στο Dark Souls, έτσι και εδώ το κλειδί της επιτυχίας είναι η διαχείριση του stamina σας. Η ηρωίδα σας μπορεί να επιτεθεί με melee και ranged όπλα ή να χρησιμοποιήσει μαγεία, ενώ οι αμυντικές μανούβρες σας είναι παρόμοιες με αυτές του Dark Souls. Κοινώς έχετε τη δυνατότητα να μπλοκάρετε, να αποφύγετε ή να κάνετε parry τις επιθέσεις των αντιπάλων σας.

Στο σύντομο playthrough μας είχαμε την ευκαιρία να εξερευνήσουμε ένα dungeon και να γίνουμε μάρτυρες ενός εξαιρετικά πρωτότυπου μηχανισμού. Το dungeon ήταν γεμάτο από πτώματα ιπποτών , τα οποία ωστόσο σηκώνονταν και πολεμούσαν ως απέθαντοι. Το ποια ακριβώς πτώματα σηκώνονταν και ποια όχι γίνονταν με τυχαίο τρόπο. Ανάλογα τυχαίο ήταν και το armor των αντιπάλων αυτό, αλλά εχθροί σηκώνονταν από τους τάφους του φορώντας full body armor, ενώ κάποιοι άλλοι φορούσαν λιγότερα κομμάτια πανοπλίας. Κατόπιν αυτού, όταν εξερευνείτε ένα dungeon θα πρέπει να είστε μονίμως σε επαγρύπνηση. To boss fight που ακολούθησε το βρήκαμε κάπως άδικο πάντως, αφού πρακτικά έπρεπε να εξολοθρεύσουμε δύο bosses το ένα μετά το άλλο. Πεθαίνοντας στο δεύτερο boss βρεθήκαμε προ εκπλήξεως, αφού θα έπρεπε να σκοτώσουμε ξανά το πρώτο.

Το Decay of Logοs θα κυκλοφορήσει το πρώτο τρίμηνο του 2019 για PC, PS4, Xbox One και Nintendo Switch.

Βρείτε τα πάντα για την Gamescom 2018 στο ειδικό hub του IGN Greece.

Πηγή: IGN Greece