Θα τα καταφέρει όμως;Το Ghost Recon Breakpoint κυκλοφόρησε πριν από λίγο καιρό όμως δεν κατάφερε...

Θα τα καταφέρει όμως;

Το Ghost Recon Breakpoint κυκλοφόρησε πριν από λίγο καιρό όμως δεν κατάφερε να τα πάει όσο καλά περίμενε η Ubisoft.

Ο συνιδρυτής της εταιρείας και CEO, Yves Guillemot, είχε δηλώσει νωρίτερα ότι: “Παρά τη δύσκολη αρχή θα συνεχίσουμε να παρέχουμε υποστήριξη στο παιχνίδι και να ακούμε την κοινότητα έτσι ώστε να φέρουμε τις απαραίτητες βελτιώσεις.”

Σήμερα όμως η Ubisoft φαίνεται να έδωσε μερικές ακόμα πληροφορίες για τον τρόπο που θα το κάνει αυτό.

 

“Δεν μπορείτε να φανταστείτε πόσο εκτιμούμε το γεγονός ότι μοιραστήκατε τις σκέψεις σας για το παιχνίδι μαζί μας”, είπε χαρακτηριστικά η υπεύθυνη ομάδα σύμφωνα με το comicbook. “Αν και οι πρώτες βδομάδες ήταν πιο δύσκολες από ό,τι περιμέναμε, λάβαμε πολύ σοβαρά υπόψιν το feedback σας. Νοιαζόμαστε πολύ σοβαρά τόσο για το franchise, όσο και για την κοινότητα.”

Ας αφήσουμε όμως τα λόγια και ας δούμε πως θα βελτιώσει το παιχνίδι στην πράξη. Το πρώτο βήμα περιλαμβάνει τη διόρθωση των διάφορων bugs μαζί με τη βελτίωση της σταθερότητας του παιχνιδιού. Το πρώτο μεγάλο update θα έρθει στα μέσα του Νοεμβρίου με το αμέσως επόμενο να ακολουθεί στο τέλος του μήνα.

Φυσικά θα υπάρχει και post-launch content, το οποίο βρίσκεται στα σκαριά αυτή τη στιγμή. Κάποια στιγμή μέσα στον Δεκέμβρη λοιπόν αναμένεται να δούμε το πρώτο Ghost Recon raid, ονόματι Project Titan, και το Terminator Live Event το οποίο θα ακολουθήσει λίγο μετά.

 

Η οικονομία του παιχνιδιού θα αλλάξει μέσα στις επόμενες βδομάδες ενώ θα επιστρέψουν και οι AI συμπαίκτες. Αυτό ωστόσο θα χρειαστεί λίγο παραπάνω καιρό οπότε μην περιμένετε να είναι διαθέσιμο από το πρώτο update.

“Γνωρίζουμε ότι μερικές από τις σχεδιαστικές επιλογές μας ίσως προκάλεσαν συζητήσεις για το πού θέλουμε να κατευθύνουμε το franchise. Χαιρόμαστε που οι παίκτες είναι ευχαριστημένοι με τις νέες προσθήκες στο παιχνίδι, όμως καταλαβαίνουμε ότι έχουμε ακόμα πολλή δουλειά να κάνουμε. Μερικοί από εσάς θα θέλατε τα καινούργια surviving mechanics μας να έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στις κινήσεις σας ενώ άλλοι κουραστήκατε με το loot progression που προσθέσαμε.”

“Ένα από τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι να δώσουμε στους παίκτες μία αυθεντική στρατιωτική εμπειρία. Με οδηγό λοιπόν αυτό το όραμα σε συνδυασμό με το feedback που λάβαμε θα προσπαθήσουμε να βελτιώσουμε την εμπειρία σας.”

Μπορεί πάντως το παιχνίδι να ξεκίνησε στραβά, όμως η Ubisoft είναι μία εταιρεία που έχει δείξει ότι μπορεί να γυρίσει μία κακή αρχή. Ας πάρουμε για παράδειγμα το For Honor το οποίο ήταν στα πρόθυρα μποϊκοτάζ μόλις κυκλοφόρησε, ενώ το The Division είχε τόσα προβλήματα που ανάγκασε την εταιρεία να καθυστερήσει τα expansions του.

 

“Γνωρίζουμε ότι έχουμε αρκετή δουλειά για να κάνουμε το παιχνίδι έτσι όπως θα θέλατε να είναι ενώ δεν γίνεται να διορθωθούν τα πάντα όσο γρήγορα επιθυμείτε. Οι μεγάλες αλλαγές ίσως χρειαστούν λίγο χρόνο προκειμένου να βεβαιωθούμε ότι έχουν γίνει σωστά. Στο συγκεκριμένο στάδιο της ανάπτυξης λοιπόν θα θέλαμε να είμαστε όσο περισσότερο διαφανείς γίνεται μαζί σας.”

Πηγή: IGN Greece