Όχι άλλα “surprice mechanics”.
Η ομάδα πίσω από το Rocket League, Psyonix, ανακοίνωσε πώς δουλεύουν πάνω σε ένα καινούργιο σύστημα microtransactions που θα πάρει τη θέση των lootboxes.
Σύμφωνα με το Rocket League blog, τα κουτιά θα αντικατασταθούν τον Δεκέμβριο από τα blueprints. Μετά από κάθε αγώνα υπάρχει πιθανότητα ο παίκτης να ανταμειφθεί με ένα. Αλλά σε αντίθεση με τα lootboxes, ένα blueprint πάντα σου λέει τι θα αποκτήσεις από εκείνο.
Για να “κατασκευάσεις” τα blueprints θα χρειαστείς credits. Αυτά τα αγοράζεις με αληθινά χρήματα και παίρνουν τη θέση των κλειδιών.
Το παιχνίδι επίσης θα δεχθεί ένα καινούργιο in-game μαγαζί όπου τα αντικείμενα θα έρχονται και θα φεύγουν ανά χρονικά διαστήματα. Η αγορά θα γίνεται κατευθείαν με credits. Δεν χρειάζονται blueprints.
Αλλαγές θα γίνουν και στο σύστημα ανταλλαγής μεταξύ παικτών. Πλέον οι χρήστες δεν θα μπορούν να ανταλλάξουν αντικείμενα που έχουν αγοραστεί με αληθινά χρήματα.
Όταν έρθει το καινούργιο αυτό σύστημα όλα τα κλειδιά που κατέχει κάποιος θα μετατραπούν σε credits και όλα τα lootboxes σε blueprints.
Αυτές οι αλλαγές είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση όσο για το Rocket League αλλά και για το gaming γενικά. Ας ελπίσουμε περισσότεροι developers ακολουθήσουν το παράδειγμα αυτό.
Για περισσότερα νέα από τον gaming κόσμο, μείνετε συντονισμένοι στο IGN Greece.
Ο Γιάννης είναι αρθρογράφος για το IGN Greece. Όταν δεν παραπονιέται για την κατάσταση του gaming μπορείτε να τον βρείτε στα social media. Ή και όχι.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece