Άλλη μια εταιρεία μπαίνει στον χορό.
Την Τρίτη, η Rockstar Games κυκλοφόρησε την δική της ψηφιακή πλατφόρμα, μια κίνηση που ήρθε ως έκπληξη στους fans της εταιρείας, που δεν περίμεναν να αυτονομηθεί τόσο η δημοφιλής παραγωγός παιχνιδιών.
Το Rockstar Game Launcher ήρθε λοιπόν και θα φιλοξενήσει όλα τα παιχνίδια της εταιρείας, από το L.A Noire, μέχρι και το Grand Theft Auto: San Andreas, το οποίο και δίνει δωρεάν σε όσους κατεβάζουν το game launcher της.
Φαίνεται ότι η Rockstar θέλησε να ακολουθήσει τα βήματα άλλων εταιρειών, όπως της EA και της Valve, που έχουν ήδη τη δική τους ψηφιακή πλατφόρμα διανομής.
Τι σημαίνει όμως όλο αυτό για τις άλλες πλατφόρμες και για την ίδια την εταιρεία που έκανε την επιχειρηματική αυτή κίνηση; Πάμε να δούμε παρακάτω.
Τα αποτελέσματα σε άλλες πλατφόρμες
Μπορεί το Steam και το GOG Galaxy να μην αποτελούν πλατφόρμες συγκεκριμένων εταιρειών και αυτό είναι ένας από τους λόγους που και οι δύο απολαμβάνουν εξαιρετικής επιτυχίας.
Τα launchers που φιλοξενούν πολλά (διαφορετικά) παιχνίδια, σημαίνει ότι έχουν έσοδα από πολλαπλές πηγές, μικρές και μεγάλες. Για παράδειγμα, το Epic Games Launcher και το Steam λαμβάνουν ποσοστά από τα παιχνίδια (12% και 30% των εσόδων).
Κάνοντας μια γρήγορη έρευνα στο Steam, η Rockstar Games δεν έχει αφαιρέσει τα παιχνίδια της, αλλά τι την εμποδίζει από το να προχωρήσει σε αυτήν την κίνηση; Στο δικό της launcher, θα μπορεί να απολαμβάνει το 100% των εσόδων της.
Εδώ, είναι πολύ σημαντικό να τονίσουμε πως οι περισσότεροι τίτλοι της Rockstar παραμένουν εξαιρετικά επιτυχημένοι, πολλά χρόνια μετά την κυκλοφορία τους. Πιο τρανταχτό παράδειγμα, το Grand Theft Auto V, το οποίο καταφέρνει, κάθε μήνα, να βρίσκεται στις κορυφαίες θέσεις των πωλήσεων, ενώ η εταιρεία, υπολογίζοντας την αγάπη του κόσμου, φροντίζει να το κρατά ενημερωμένο μέχρι και σήμερα.
Πριν προχωρήσουμε παρακάτω, πρέπει να ξεκαθαρίσουμε ότι το άρθρο αφορά την αγορά του PC, καθώς η πλατφόρμα είναι διαθέσιμη μόνο εκεί. Ωστόσο, δεν μπορούμε να αγνοήσουμε ότι η gaming αγορά για PC προβλέπεται ότι θα μετρά 32,1 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2021, οπότε είναι πολύ λογικό η Rockstar να θέλει την μεγαλύτερη μερίδα εσόδων που μπορεί να λάβει.
Πιο συγκεκριμένα, Με πάνω από 50 τίτλους στο Steam, η αφαίρεσή τους από την πλατφόρμα της Valve θα είναι ένα σημαντικό χτύπημα στο player base, αλλά και στα έσοδα της εταιρείας.
Ο ανταγωνισμός φυσικά θα κρατά καλά ανάμεσα στις πλατφόρμες, οι οποίες είναι αφοσιωμένες σε τίτλους συγκεκριμένων εταιρειών, αλλά η Rockstar, που έχει στο οπλοστάσιο της τα Red Dead Redemption και τη σειρά Grand Theft Auto, σίγουρα θα αποτελεί δυνατή απειλή για τους ανταγωνιστές.
Τι θα κερδίσει η Rockstar Games;
Ας σκεφτούμε λίγο πώς η Rockstar Games θα επωφεληθεί από αυτήν της την κίνηση, που πολλοί βλέπουν ως ρίσκο.
Πρώτα όμως ας δούμε λίγο την ιστορία της. H Rockstar λοιπόν βρίσκεται στην βιομηχανία του Gaming από το 1997 και δημιουργήθηκε από την Take Two Interactive. Από τότε, έχει δημιουργήσει πάνω από 40 τίτλους σε πολλά δημοφιλή franchises και συνεχίζει ακάθεκτη μέχρι και σήμερα, με τα 12 παρακλάδια της να εργάζονται πυρετωδώς σε μια πληθώρα από projects.
Είμαι από τους υποστηρικτές που πιστεύουν πως η εν λόγω εταιρεία είναι μια από εκείνες που αγαπούν πραγματικά αυτό που κάνουν, παίρνουν σοβαρά την παραγωγή παιχνιδιών και αυτό φαίνεται στην πλειοψηφία των αποτελεσμάτων που έχουμε δει από αυτή. Παράλληλα, υποστηρίζω πως στο μεγαλύτερο μέρος της, δίνει παραπάνω βάση στην ποιότητα και παίρνει τον χρόνο της με την κυκλοφορία νέων τίτλων.
Πιο πρόσφατη επιτυχία, αποτελεί το Red Dead Redemption 2, ενώ μετά από 6 χρόνια, το Grand Theft Auto V δεν χάνει το υπόβαθρο που με κόπο δημιούργησε. Τα είδη με τα οποία ασχολείται είναι ποικίλα και απόδειξη αποτελούν τα δύο παιχνίδια που προαναφέραμε.
Γιατί λοιπόν να βάλει έναν ακόμα “πονοκέφαλο” πάνω της, κυκλοφορώντας το δικό της launcher; Αυτή τη στιγμή, μια σεβαστή μερίδα παιχνιδιών της εταιρείας φιλοξενούνται σε νέο σπίτι. Μπορούμε να θεωρήσουμε σχεδόν δεδομένο το γεγονός ότι όσοι βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες μόνο για τα παιχνίδια της Rockstar Games, θα μεταφερθούν στο νέο launcher, αποκλειστικά γι’αυτόν τον σκοπό.
Παράλληλα, και όπως αναφέραμε παραπάνω, το Steam, που φιλοξενεί ακόμα τίτλους της εταιρείας, λαμβάνει 30% των εσόδων των παιχνιδιών, σεβαστό ποσοστό, ιδιαίτερα για πολύ δημοφιλείς τίτλους, που ακόμα απολαμβάνουν μεγάλη επιτυχία. Έτσι, και εφόσον προχωρήσει σε αφαίρεσή τους απ’οπουδήποτε αλλού, θα μπορεί να απολαμβάνει τα πλήρη έσοδα των παιχνιδιών της, ενισχύοντας την οικονομία της.
Άλλωστε, μια κατάσταση, στην οποία η Rockstar θα συνέχιζε να δίνει το 30% στο Steam, ενώ διαθέτει το δικό της launcher, θα είναι ομολογουμένως λίγο ανορθόδοξη.
Βέβαια, θα είναι αρκετά δύσκολο για τους παίκτες, που έχουν ξεκινήσει σε άλλες πλατφόρμες, να μεταφερθούν, αλλά μπορούμε να υποθέσουμε ότι θα τους δώσει ένα ισχυρό κίνητρο, όπως ήδη έκανε, με την δωρεάν παροχή του San Andreas, που θα ισχύει για λίγο καιρό ακόμα.
Τι μπορεί να προμηνύει αυτό για το μέλλον της εταιρείας;
Ήρθε η ώρα για το αγαπημένο μας κομμάτι, τις υποθέσεις πάνω στο γιατί η Rockstar Games προχώρησε σε αυτήν την απόφαση.
Πρώτη και μεγαλύτερη θεωρία του κοινού αποτελεί η πιθανή επικείμενη κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2 σε PC. Μπορεί η ίδια η εταιρεία να μην μιλάει γι’αυτό. Μπορεί μάλιστα να θεωρεί ότι είναι πολύ νωρίς για να ασχοληθεί με ένα port για το παιχνίδι, όταν το RDR2 έχει κυκλοφορήσει λιγότερο από έναν χρόνο πριν και το Red Dead Online να βρίσκεται στα ντουζένια του. Με τόσα αιτήματα από το κοινό και τόση ανυπομονησία, γιατί να μην εκμεταλλευτεί την τεράστια επιτυχία που θα δει αυτή η κίνηση και να απολαύσει όλους τους καρπούς της; Στοιχηματίζουμε μάλιστα, ότι μια από τις φορές που το Rockstar Games Launcher θα έχει πρόβλημα λειτουργικότητας, θα είναι αν ή όταν το παραπάνω όνειρο γίνει πραγματικότητα.
Δεν μπορούμε να αγνοήσουμε βέβαια και την “μόδα” που ακολουθεί αυτόν τον καιρό η gaming βιομηχανία. Είναι σχεδόν απίθανο να ασχολείστε με τον χώρο και να μην γνωρίζετε ότι πολλοί κολοσσοί της βιομηχανίας, όπως η Microsoft, εξαγοράζουν με μεγάλες ταχύτητες άλλα στούντιο. Όπως είπαμε η Rockstar Games μετρά 14 στούντιο, αλλά τι την εμποδίζει από το να επεκταθεί περαιτέρω στο ανθρώπινο δυναμικό;
Αυτό συνδέεται παράλληλα και με την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών. Η Rockstar γνωρίζει καλά να κρατά τα χαρτιά της κλειστά και μπορούμε να υποθέσουμε ότι αυτή τη στιγμή ασχολείται με τίτλους, των οποίων η ύπαρξη δεν είναι ακόμα γνωστή σε εμάς. Έτσι, είναι πολύ λογικό, και ιδιαίτερα αν αφορά τίτλους μεγάλου βεληνεκούς, η εταιρεία να θέλει να δώσει όση περισσότερη ώθηση μπορεί στα οικονομικά της.
Μπορεί από την άλλη να θεωρεί ότι η μεγάλη αναγνωρισιμότητά της στον χώρο του gaming να θέτει μια γερή βάση, ώστε να δημιουργήσει και κυκλοφορήσει την δική της πλατφόρμα, συγκεντρώνοντας όλη την “οικογένεια” παιχνιδιών της, κάτω από μια “στέγη”. Άλλωστε εκεί θα είναι αφεντικό του εαυτού της, θα μπορεί να προωθήσει τα παιχνίδια της όπως εκείνη γνωρίζει καλύτερα και θα αποφύγει οποιονδήποτε επικείμενο κίνδυνο, που μπορεί για παράδειγμα να έρθει από το Steam, εφόσον βέβαια αποφασίσει να αφαιρέσει όλα της τα παιχνίδια από εκεί.
Εν κατακλείδι
Δεν μπορούμε να γνωρίζουμε ακόμα πώς θα προχωρήσει η Rockstar Games με το νέο της launcher και πιο συγκεκριμένα με το Steam, στο οποίο φιλοξενούνται οι τίτλοι της. Αν θέλει περισσότερα έσοδα για να επικεντρωθεί σε νέα παιχνίδια και επέκταση ανθρώπινου δυναμικού, τότε ίσως να κυνηγήσει κάθε δολάριο που μπορεί να λάβει.
Ας μην γελιόμαστε, είναι αδύνατον το Rockstar Game Launcher να ανταγωνιστεί άλλες πλατφόρμες, όπως το Steam, που μονοπωλεί την αγορά του PC και το Epic Store, που κερδίζει συνεχώς κόσμο. Ωστόσο, είναι ένας άρτιος ανταγωνιστής εταιρειών που επικεντρώνονται μόνο στα δικά τους παιχνίδια, όπως το Origin της EA, το Uplay της Ubisoft, το Bethesda Launcher της Bethesda και το Battle.net της Activision-Blizzard.
Δεν έχει τίποτα να φοβηθεί από αυτούς, αλλά θα πρέπει να τους αντιμετωπίσει με σεβασμό, ώστε να μην αποδειχθεί ότι ήταν μια βιαστική κίνηση ανταγωνισμού, όπως αυτή που έκανε η Epic Games με την κυκλοφορία του Store και οδήγησε στο εκ πρώτης κακό του ξεκίνημα. Υποθέτουμε βέβαια ήδη ότι η εταιρεία σκέφτηκε τον ρίσκο και τα πιθανά παράπονα που θα έρθουν, από τους παίκτες, που θα μπουν στην διαδικασία να κατεβάσουν μια ακόμα πλατφόρμα στο PC του.
Για να κυκλοφορήσουν το δικό τους launcher, τότε έχουν υπολογίσει το κόστος το οποίο χρειάζεται για να συντηρηθούν αυτά τα παιχνίδια, το οποίο τώρα θα είναι μεγαλύτερο, καθώς θα εξαρτάται μόνο από αυτούς.
Οι τίτλοι που έχει δημιουργήσει ωστόσο η εταιρεία ανά τα χρόνια είναι παραπάνω από ικανοί να συντηρήσουν μια πλατφόρμα, δεδομένου ότι η Rockstar θα δράσει έξυπνα με τους πρώτους μήνες της πλατφόρμας.
H Μαριάντζελα (Angelgraph) είναι News Overlord στο Gaming Dep του IGN Greece. Όταν δεν γράφει ή δεν ασχολείται με τα social media του IGN, μπορείτε να τη βρείτε στο Facebook και το Twitter. Keep Gaming Buddies!
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece