Οι νεκροί πήραν τα όπλα…
Το Immortal: Unchained δεν το λατρέψαμε, για να πούμε την αλήθεια, οπότε δεν πετάξαμε και από την χαρά μας με την κυκλοφορία του πρώτου του DLC, επονομαζόμενου Storm Breaker. Παρ ’όλα αυτά, η άποψή μας για το main game είναι ελαφρώς άσχετη. Εδώ θα εξετάσουμε καθαρά την αξία του Storm Breaker ως επιπρόσθετο περιεχόμενο, και κυρίως κατά πόσο εμπλουτίζει την συνολική εμπειρία της ενασχόλησης με τον εν λόγω τίτλο.
Ένα πράγμα που έχει σίγουρα βελτιωθεί είναι η ποιότητα κάποιων textures, ενώ και το campaign του DLC διάρκειας τουλάχιστον τεσσάρων ωρών, έχει σίγουρα αρκετό ψωμί. Το κατά πόσο αξίζει τα δεκαπέντε ευρώ που στοιχίζει αυτή τη στιγμή είναι κάτι που θα κρίνετε εσείς, αλλά σίγουρα έχουμε μια ουσιαστική ποσότητα νέου περιεχομένου στα χέρια μας.
Ξεκινώντας, μπορείτε να ξεκινήσετε το DLC μέσω μιας πόρτας που μέχρι τώρα παρέμενε ερμητικά κλειστή. Θα βρεθείτε σε έναν νέο χάρτη όπου ορδές απέθαντων επιτίθενται στο Storm Break outpost και φυσικά είναι η δική σας δουλειά να τους σταματήσετε. Θεωρητικά περιμένουμε νέα είδη εχθρών, όμως πολλοί από αυτούς θυμίζουν ύποπτα αντιπάλους που είχατε πολεμήσει προηγουμένως, απλά με επιφανειακό “βάψιμο”. Ας είμαστε όμως δίκαιοι, είχαμε μια σημαντική αλλαγή με την αφαίρεση του τρωτού σημείου στην πλάτη που είχε σχεδόν κάθε εχθρός στο Immortal: Unchained, αλλάζοντας ελαφρώς την τακτική που απαιτείται εκ μέρους του παίκτη.
Ταυτόχρονα, τα νέα είδη όπλων που θα βρείτε είναι σαφώς ισχυρά, αλλά συνεχίζοντας το μοτίβο του main game, ουδόλως αξιομνημόνευτα. Συγκεκριμένα, το πιο πρωτότυπο πολλές φορές ήταν η ονομασία τους, ενώ ο σχεδιασμός τους και ο τρόπος που συμπεριφέρονταν δεν προσέθετε τίποτα πραγματικά καινούριο. Τα νέα σκηνικά είναι όμορφα, αλλά θα ήταν υπερβολή να τα χαρακτηρίσουμε εξαιρετικά, ενώ έχουμε τουλάχιστον ένα πραγματικά πρωτότυπο boss fight, πράγμα που έλειπε από το main game σε μεγάλο βαθμό.
Το review βασίστηκε στην ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού για PC, η οποία μας παραχωρήθηκε από την Toadman Interactive.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece