Axis and Allies.Το Strategic Command WWII: World at War είναι μια σπάνια προσθήκη στον κόσμο των...

Axis and Allies.

Το Strategic Command WWII: World at War είναι μια σπάνια προσθήκη στον κόσμο των computer wargames. Οι αυθεντικοί τίτλοι στο είδος σπανίζουν πλέον στις μέρες μας και λίγοι από αυτούς έχουν διατηρήσει το αυθεντικό, αναχρονιστικό αίσθημα των παιχνιδιών που πρωτοστάτησαν στις δεκαετίες των 80΄s και των 90’s.

Για τους αμύητους, τα wargames είναι ένα ιδιαίτερο επιτραπέζιο παιχνίδι εξομοίωσης, που έχει μια μακρά ιστορία 200 και πλέον χρόνων. Η βασική ιδέα είναι η ρεαλιστική αναπαράσταση συρράξεων επάνω σε έναν χάρτη. Καταγόμενο από τις πρωσικές στρατιωτικές ακαδημίες, αυτό το είδος επιτραπέζιων παιχνιδιών έγινε μαζί με το σκάκι ο πρόδρομος των σύγχρονων strategy τίτλων. Η κλίμακα και τα συστήματα μπορεί να διαφέρουν ιδιαίτερα ανάλογα με την χρήση του παιχνιδιού. Οι πιο επαγγελματικές εκδόσεις χρησιμοποιούνται από διάφορους στρατούς για την πρόβλεψη σεναρίων και την εκπαίδευση του προσωπικού.

Σήμερα αυτά τα παιχνίδια είναι μια μικρή σχετικά υποκατηγορία του strategy genre τόσο στους υπολογιστές όσο και στα επιτραπέζια (πχ. Warhammer 40.000) που έχουν ωστόσο το δικό τους αφοσιωμένο κοινό.

Όπως προαναφέραμε οι ιδιομορφίες του είδους, το καθιστούν αρκετά δύσπεπτο στο γενικότερο κοινό που δυσκολεύεται να βρει ευχαρίστηση στους αργούς ρυθμούς και στην πολυπλοκότητα των τίτλων. Ευτυχώς στο Strategic Command WWII: World at War βρίσκουμε μια πολυπόθητη ισορροπία που κάνουν το παιχνίδι καλοδεχούμενο σε όσους ενδιαφέρονται να πάρουν μια πρώτη ματιά πέρα από πιο μαλακούς τίτλους, όπως τα Hearts of Iron.

Στο αρχικό menu δεν υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις να κοιτάξει κανείς, με τρία κλικ βρίσκεσαι μπροστά σε έναν τεράστιο χάρτη της υφηλίου, λίγο πριν ξεσπάσει ο μεγαλύτερος πόλεμος που έχει αντικρίσει η ανθρωπότητα. Μόλις ξεπεράσεις το πρώτο σοκ απο την γραφική “απλότητα”, νιώθεις έτοιμος να σύρεις το έθνος σου μέσα από την λαίλαπα του δευτέρου παγκοσμίου πολέμου με τελικό στόχο το μεγαλείο του μεταμοντέρνου κόσμου…

Όχι τόσο γρηγορά όμως(!), το Strategic Command WWII: World at War δεν διαθέτει κανένα tutorial και στη θέση του συναντάμε ένα παλιομοδίτικο manual, το οποίο πρέπει να ξεφυλλίσεις αν θες να οδηγήσεις την ψηφιακή σου πολεμική μηχανή στην νίκη! Εκεί, θα βρεις τα βασικά για το τι κάνει το κάθε ένα από τα ελάχιστα κουμπιά του UI και τις ιδιότητες της κάθε μονάδας.

Αφού λοιπόν εξοικειωθεί ο παίκτης με την θεωρία, όπως τα στατιστικά επίθεσης και άμυνας για κάθε unit -34 διαφορετικά(!)- και τα άλλα συστήματα, τους διάφορους τύπους εδάφους, την λειτουργία της έρευνας, της διπλωματίας και την επίδραση του καιρού, μπορεί επιτέλους να φορέσει το πηλήκιο του, να κρατήσει την στραταρχική του ράβδο, να κορδώσει το σώμα του και να βουτήξει επιτέλους στο … Strategy guide για την χρονολογία και την παράταξη που έχει επιλέξει, για να μην φάει τα μούτρα του ενάντια στην ανελέητη A.I.

Η αναπαράσταση του δευτέρου παγκοσμίου πολέμου είναι αφαιρετική, καθώς ο παγκόσμιος χάρτης είναι χωρισμένος σε εξάγωνα και η κάθε χώρα ξεκινάει με μια συλλογή από μονάδες που είναι ιστορικά ακριβής στην χρονιά του πολέμου που έχετε επιλέξει. Τα μοντέλα μπορούν να είναι είτε οι νατοϊκές τους αναπαραστάσεις, είτε απλοϊκά 3D μοντέλα. Πάντως και τα δυο προσφέρουν κάποιες πληροφορίες για τα γενικότερα στατιστικά της μονάδας και τις αναβαθμίσεις της.

Η μουσική απλά υπάρχει και δεν είναι τίποτα ιδιαίτερο. Την περισσότερη ώρα την είχαμε κλειστή, βάζοντας το προσωπικό μας Playlist να μας κρατάει παρέα στα δεκαπεντάλεπτα διαλλείματα που κάνεις αναγκαστικά στο παιχνίδι, όποτε αλλάζεις γύρο.

Όπως έλεγε και ο Sun Tzu, ο πόλεμος είναι κυρίως παιχνίδι υπομονής και νεύρων και θα χρειαστείτε μπόλικα και από τα δυο στο Strategic Command WWII: World at War. Το πλήθος των μονάδων, των κρατών και των events κάνουν την αναμονή για την ολοκλήρωση ενός γύρου αρκετά χρονοβόρα. Προτείνουμε να κάνετε κάτι άλλο ταυτόχρονα αλλιώς θα βλέπετε για περίπου 10 λεπτά (τουλάχιστον) την A.I να παίζει τα εκατοντάδες πιόνια. Όσο ο πόλεμος κλιμακώνεται τόσο μεγαλώνει η αναμονή, με τον παίκτη πολλές φορές να ξεχνάει διάφορες εντολές που ήθελε να δώσει.

Σε κάθε γύρο ο παίκτης πρέπει να διαχειριστεί τις μονάδες ξηράς, αέρος και θαλάσσης της παράταξης του. Αν δεν θέλετε να παίζετε σε 3 διαφορετικά μέτωπα, μπορείτε να μοιράσετε αυτή την ευθύνη στην A.I. Ενδιαφέρων είναι, ότι δεν στερείστε την ικανότητα να παρεμβείτε οπού κρίνετε ότι είναι δόκιμο παρακάμπτοντας τον υπολογιστή.

Κατά βάση ελέγχετε τις διάφορες μονάδες και εκμεταλλευόμενοι τις ιδιαιτερότητες τους, μπορείτε να εξουδετερώσετε την εχθρική δύναμη. Ο μηχανισμός του frontline, πρακτικά η ζώνη ελέγχου σας, επιτρέπει να ασκήσετε πίεση στους αντίπαλους σας με μια πληθώρα τρόπων που δεν απαιτούν πάντα την μετωπική σύγκρουση. Έτσι το παιχνίδι ξεκλειδώνει ένα νέο φάσμα τακτικών. Μέσα στον γύρο σας, έχετε την ικανότητα να ξοδέψετε τα MPPs (military production points), το κύριο currency του παιχνιδιού, σε research, unit production, diplomacy, reinforcement και πολλά άλλα.

Η διατήρηση αριθμητικής ισορροπίας ανάμεσα στα είδη μονάδων είναι επιτακτική αν θέλετε να κερδίσετε μια εχθρική δύναμη. Τα αεροπλάνα αποκαρδιώνουν τον εχθρό, τα άρματα μάχης σκορπούν τον όλεθρο σε ανοιχτά πεδία, το πυροβολικό εξαντλεί τις γραμμές του εχθρού, το μηχανοκίνητο πεζικό περικυκλώνει ενώ το πεζικό σηκώνει το βάρος της σύγκρουσης.

Έτσι εξομοιώνεται αποτελεσματικά η κατάσταση του πολέμου στην οποία μπόρεσε να αναδειχθεί η συνδυαστική προσέγγιση του Heinz Guderian, αυτό που απλουστευτικά αποκαλούμε «Blitzkrieg». Γίνεται γρήγορα εμφανές ότι στο Strategic Command WWII: World at War οι υπόλοιποι τομείς, όπως το επίπεδο εξοπλισμού η το πλήθος των μονάδων αν και παίζουν καίριο ρόλο, υστερούν μπροστά στην στρατηγική δεινότητα ενός παίκτη -και της εξαιρετικής Α.Ι- που είναι εξοικειωμένος με τα στατιστικά των μονάδων και έχει ένα καλό σχέδιο.

Το Strategic Command WWII: World at War έχει φτιαχτεί με αρκετά μεγάλη προσοχή στην λεπτομέρεια τόσο στον χάρτη, όσο και στην τοποθεσία των διάφορων μονάδων σε κάθε περίοδο του πολέμου, κάτι που αποκαλύπτει την επαγγελματικότητα των δημιουργών καθώς αυτό προκαλεί μεγάλες επιπλοκές στην ισορροπία του.

Αν επιλέξετε τους Axis στην αρχή του πολέμου, πρέπει να διατηρήσετε το momentum σας, ενώ αν πάρετε Allies να αντέξετε μέχρι την ένταξη των ΗΠΑ και USSR. Αν από την άλλη ξεκινήσετε το παιχνίδι στο τέλος του πολέμου, πρακτικά, οι δυο παρατάξεις βρίσκονται στην αντίθετη θέση, με τους Allies να έχουν μια αποπνικτική υπεροχή. Γενικά, όλες οι πλευρές έχουν αρκετή δυσκολία. Το strategy guide ευτυχώς έχει χρήσιμες συμβουλές για κάθε χώρα σε κάθε σενάριο και είναι καλό να του ρίξετε μια ματιά στους πρώτους γύρους.

Βέβαια κανένα παιχνίδι δεν επαναλαμβάνεται, ενώ ο ιστορικός μπούσουλας μέσω διάφορων events και επιλογών δεν είναι απόλυτος. Ετσι η Γαλλία μπορεί να μην παραδοθεί εύκολα ή ο A.I Στάλιν να καθυστερήσει να μπει στον πόλεμο, αφήνοντας την Γερμάνια να ξεκάνει το Ηνωμένο Βασίλειο.

Ο τίτλος είναι αρκετά ελαφρύς ώστε να τρέξει άνετα ακόμα και σε netbook, χρειάζεται μόλις 1.5 ghz CPU και 8mb VRAM! Δεν αντιμετωπίσαμε κανένα πρόβλημα με crashes αν και ανάμεσα στους γύρους το παιχνίδι κολλούσε, με το loading cursor να εμφανίζεται για μερικές στιγμές, με το πρόγραμμα να μην ανταποκρίνεται, πριν συνεχίσει κανονικά.

Αν και τα campaign σενάρια είναι λίγα, το Strategic Command WWII: World at War έχει κοινότητα που μέσω του εύχρηστου editor φτιάχνει συνέχεια καινούργια σενάρια (είτε ιστορικά ακριβή, είτε όχι). Εκτός αυτού θα βρείτε μια πλειάδα από mods που αλλάζουν σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού στο δωρεάν DLC, Strategic Command WWII: Community Pack. Σαν να μην έφταναν τα παραπάνω, το παιχνίδι υποστηρίζει δυο τύπους multiplayer, online και hotseat, δίνοντας την δυνατότητα να δοκιμάσετε τις ικανότητες σας με τους φίλους σας και γιατί όχι, να διοργανώσετε ένα wargaming session.

Το review βασίστηκε στην ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού για PC, η οποία μας παραχωρήθηκε από την Slitherine.

Πηγή: IGN Greece