Βοήθησε σε αυτό η πρόσφατη κυκλοφορία του στο Nintendo Switch;
Πίσω στις αρχές του PC Gaming, το SimCity ήταν ένας από τους τίτλους που έκανε πάταγο. Εκατομμύρια άνθρωποι ερωτεύτηκαν την ιδέα της οικοδόμησης και της διαχείρισης της δικής τους εικονικής πόλης. Γυρνώντας στο σήμερα, αυτή η αγάπη είναι ακόμα δυνατή. Το Cities: Skylines μπορεί να μην είναι μέρος της σειρας SimCity, αλλά οι εντυπωσιακές τους ομοιότητες επέτρεψαν να γεμίσει το κενό που έχει απομείνει από την κακή διαχείριση της EA στο πραγματικό SimCity.
Είμαι προσωπικά περίεργος ως προς το πόσα αντίγραφα της έκδοσης Switch έχουν πωληθεί. Κυκλοφορεί για λιγότερο από ένα χρόνο σε αυτό το σημείο, οπότε δεν είχε σχεδόν το ίδιο χρονικό διάστημα για να κατασκευάσει μια τεράστια βάση χρηστών δική του, σε αντίθεση με την έκδοση PC που κυκλοφόρησε το 2015. Αλλά, δεδομένου ότι η έκδοση Switch του παιχνιδιού έχει αρκετά τεχνικά ζητήματα και έλλειψη περιεχομένου DLC, δεν θα εκπλαγώ αν η βάση των χρηστών της είναι χαμηλή.
Η Tantalus Media, η ομάδα που έχει αναλάβει τη μεταφορά σε κονσόλες, πρόσφατα είχε τον διευθύνοντα σύμβουλό της να επιβεβαιώσει ότι οι επιδόσεις και οι ενημερώσεις περιεχομένου για την έκδοση Switch δεν σχεδιάζονται “σε αυτό το στάδιο”. Αντ ‘αυτού, η ομάδα θα συνεχίσει τις εργασίες της για την επέκταση και βελτίωση των εκδόσεων PS4 και Xbox One.
Αν ο Θοδωρής aka “Ankh” δεν γράφει ή δεν παίζει θα τον βρείτε στο YouTube αλλά και το Twitch.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece