Το μέλλον δεν βρίσκεται σε ένα κουτί.Ο πολύ γνωστός μας Phil Spencer μίλησε σχετικά με το μέλλον...

Το μέλλον δεν βρίσκεται σε ένα κουτί.

Ο πολύ γνωστός μας Phil Spencer μίλησε σχετικά με το μέλλον, εντάξει και το παρόν, της βιομηχανίας του gaming. Η άποψη του λοιπόν είναι ότι η επιτυχία πρέπει να προσμετράται με βάση το software και όχι το hardware.

“Η βιομηχανία πουλάει software και υπηρεσίες, δεν μετράει πόσες κονσόλες πουλάς. Οι κονσόλες δεν είναι αυτές που φέρνουν το πραγματικό κέρδος, οπότε η ερώτηση ‘Ποιος πουλάει τις περισσότερες(;)’ δεν έχει και τόσο μεγάλη βάση. Υπάρχουν άλλες εταιρείες οι οποίες μπαίνουν τώρα στον χώρο και δεν έχουν καν κάποια κονσόλα. Το σημαντικό είναι πόσοι άνθρωποι παίζουν αλλά και πόσο συχνά παίζουν.”

Xbox Software και Hardware

Εδώ και καιρό η Xbox έχει σταματήσει να αναφέρει τον αριθμό πωλήσεων των κονσολών της. Ο πρώην επικεφαλής της εταιρείας πάντως, Don Mattrick, είχε δηλώσει ότι “Η ιστορία δείχνει ότι ο πρώτος που θα φτάσει τα δέκα εκατομμύρια αντίτυπα σε πωλήσεις κονσολών πρώτος, κερδίζει τη μάχη της συγκεκριμένης γενιάς”. Οι καιροί βέβαια αλλάζουν. Ο Mattrick ήταν ο υπεύθυνος πίσω από την επιτυχία του Xbox 360 ενώ στη συνέχεια τη θέση ανέλαβε ο Spencer.

Ο Spencer ήταν αυτός που εισήγαγε το backwards compatibility στο Xbox, το Xbox Game Pass ενώ υπήρξε ο βασικός υπεύθυνος πίσω από το Xbox One X.

Ο Spencer συνέχισε υπερασπιζόμενος τη στρατηγική της Microsoft: “Κάποια στιγμή κατάλαβα ότι οι άνθρωποι αγοράζουν μία κονσόλα όχι τόσο για την κονσόλα αυτή καθεαυτή αλλά γιατί τους αρέσει να κάθονται στον καναπέ και να παίζουν στην τηλεόραση. Επομένως, για να συνοψίσουμε. Επικεντρωνόμαστε στον παίκτη, όχι στην συσκευή.”

Πηγή: IGN Greece