Κάλιο καλύτερα review scores, παρά περισσότερες πωλήσεις;Η πλειοψηφία των developer εταιρειών και...

Κάλιο καλύτερα review scores, παρά περισσότερες πωλήσεις;

Η πλειοψηφία των developer εταιρειών και της συντριπτικής πλειοψηφίας των εκδότριων εταιρειών “κοιτούν” τελευταία ολοένα και περισσότερο τις πωλήσεις ενός παιχνιδιού (γιατί όχι άλλωστε), όμως τουλάχιστον ένα εκτελεστικό στέλεχος της Capcom δείχνει να συμμερίζεται τις “ρομαντικές” ιδέες του gaming κοινού.

Συγκεκριμένα, σε μια συνέντευξη με το GamesIndustry.biz, ο COO της Capcom Europe, Stuart Turner, εξήγησε, πως ο τρόπος με τον οποίον ο κόσμος και τα media αντιλαμβάνονται ένα παιχνίδι, είναι πολύ πιο σημαντικός από τα συνολικά έσοδα που θα αποφέρει το ίδιο παιχνίδι στα ταμεία της εταιρείας.

Η παραπάνω δήλωση βασίστηκε στη σύγκριση ανάμεσα στα Resident Evil 6 και 7, καθώς το RE 7 βρίσκεται 2 εκατομμύρια αντίτυπα “πιο χαμηλά” σε πωλήσεις από το RE 6, αν και το πρώτο έχει κερδίσει σημαντικά υψηλότερες βαθμολογίες σε όλα τα ειδησεογραφικά sites, ενώ την άποψη του IGN Greece, μπορείτε να δείτε και στο σχετικό review.

“Μπορεί να έχουμε την ανάγκη να ικανοποιούμε τους μετόχους μας, όμως δεν πρόκειται μονάχα για μία υπόθεση καθαρά εμπορική επιτυχίας. Πάντα υπάρχει και το καλλιτεχνικό στοιχείο, το οποίο θέλουμε να σεβαστούμε. Εάν συγκρίνουμε τα RE7 και RE6, οι αριθμοί δεν είναι οι ίδιοι, όσον αφορά το κέρδος”.

“Κατά κάποιο τρόπο, οι καλές κριτικές ενός παιχνιδιού έχουν το ίδιο αντίκτυπο για τη Capcom, με ένα παιχνίδι που δεν τα πήγε τόσο καλά με τα media και τον κόσμο, αλλά κατάφερε να σημειώσει περισσότερες πωλήσεις. Όμως, εμείς θα προτιμούσαμε ένα παιχνίδι που κέρδισε, για παράδειγμα, ένα 9 και δεν τα πήγε τόσο καλά στον εμπορικό τομέα, παρά με ένα παιχνίδι που σημείωσε περισσότερες πωλήσεις, αλλά δεν είχε την ίδια επιτυχία στο κοινό”.

Αφήνοντας προσωρινά τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, το Resident Evil 2 Remake της Capcom αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στον Ιανουάριο, ένας μήνας, ο οποίος σύμφωνα με τον Turner, είναι το καλύτερο χρονικό διάστημα, για να κυκλοφορήσει τους μεγάλους της τίτλους η Capcom. Μέσα στον Ιανουάριο κυκλοφόρησαν τα προηγούμενα χρόνια τα RE7 και Monster Hunter World, τα οποία γλίτωσαν τον ανταγωνισμό με παιχνίδια εκδοτριών εταιρειών με μεγαλύτερα διαφημιστικά budget.

“Γνωρίζουμε πολύ καλά τους τίτλους μας και το κοινό μας. Γνωρίζουμε ακόμη πολύ καλά τους ανταγωνιστές μας. Δεν θέλουμε να ασχοληθούμε ιδιαίτερα με το marketing και αυτό το διάστημα του Ιανουαρίου μας ταιριάζει απόλυτα”, δηλώνει ο Turner.


Ο Γιώργος, όταν δεν κοιμάται όρθιος, είναι αρθρογράφος του IGN Greece. Εάν θέλετε να τον κυνηγήσετε με πυρσούς και τσουγκράνες, για κάποια “πατάτα” που είπε, θα πρέπει να περιμένετε να ξεπεράσει το ending του Infinity War ή βρίστε τον στο Twitter.

Πηγή: IGN Greece