Δεν περίμενε να πάρει τέτοια έκταση το θέμα.
Στα πλαίσια της BlizzCon 2018 ανακοινώθηκε ένα νέος τίτλος Diablo, αποκλειστικά για συσκευές Android και iOS, ονόματι Diablo Immortal. Μετά τις φήμες που ξεκίνησαν να διαδίδονται λίγες μέρες πριν την εκδήλωση, η πλειοψηφία της κοινότητας έδειξε την απογοήτευσή της στα μέσα κοινωνική δικτύωσης, η οποία έλαβε τεράστιες διαστάσεις.
Σύμφωνα με τη συνέντευξη που παραχώρησε ο συνιδρυτής της Blizzard, Allen Adham στο Kotaku (μέσω PCgamer), η εταιρεία περίμενε αυτή την αντίδραση, αλλά όχι σε αυτό το βαθμό.
Χαρακτηριστικά δήλωσε ότι, “το εκπληκτικό πάθος της κοινότητας για το Diablo εκδηλώνεται με ποικίλους και ενδιαφέροντες τρόπους. Αγαπούν αυτό που αγαπούν και θέλουν αυτό που θέλουν. Αυτός είναι ο λόγος που δημιουργούμε παιχνίδια και το κάνουμε για σχεδόν τρεις δεκαετίες – πως η κοινότητα είναι τόσο παθιασμένη με τα franchise μας. Καταλαβαίνω το πως αισθάνονται και μακάρι να μπορούσαμε να μοιραστούμε μαζί τους όλα όσα κάνουμε, όχι μόνο σχετικά με το Diablo αλλά και με τα υπόλοιπα franchises”.
Σε μια προσπάθεια να κατευνάσει τα πνεύματα, μίλησε για την ανάπτυξη του Diablo Immortal, , τονίζοντας ότι η ανάπτυξή του δεν θα επηρεάσει τα υπόλοιπα projects που ετοιμάζουν και σχετίζονται με το franchise.
Τέλος, τοποθετήθηκε και σχετικά με τις κατηγορίες σχετικά με τις ομοιότητες που φέρει ο τίτλος με το Crusaders of Light της NetEase. Όπως ο ίδιος δήλωσε το UI δεν είναι αντιγραφή απλά αντλεί επιρροές από τη δουλειά της NetEase καθότι το εν λόγω μοτίβο φαίνεται ότι είναι άνετο για τον χρήστη.
Ο Βασίλης Αλεπόπουλος είναι αρθρογράφος στο GR IGN και μπορείτε να τον κάνετε summon στο Twitter ή στο Facebook.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece