Αυτός είναι πολύς χρόνος που περνιέται χωρίς να παίζουμε.
Όταν το PSN, Xbox Live ή οποιαδήποτε μεγάλο online παιχνίδι ή υπηρεσία σταματάει να λειτουργεί, αυτά γίνονται τα πιο αναζητούμενα θέματα στην IGN. Οπότε θέλαμε να δούμε πώς τα πήγαν διάφορες υπηρεσίες, πλατφόρμες και παιχνίδια το 2018 τα πήγαιναν στο θέμα λειτουργίας/ απενεργοποίησης. Για αυτό ρωτήσαμε την Downdetector, μία σελίδα που μαζεύει πληροφορίες για online διακοπές υπηρεσιών, για το ποιος είχε το περισσότερο downtime το 2018.
Όλα τα δεδομένα που χρησιμοποιήθηκαν για το άρθρο είναι μεταξύ Ιανουάριο – Νοέμβριο 2018. Για αυτή τη λίστα, όσο ποιο ψηλά βρίσκεται κάτι τότε τόσο χειρότερο ήταν στο να μένει συνεχώς online.
Παιχνίδια:
- Fortnite
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Rainbow Six
- Pokémon Go
- Call of Duty
- Dead by Daylight
- Overwatch
- For Honor
- Destiny
- Roblox
Κονσόλες:
- PSN
- Xbox Live
Πλατφόρμες:
- Battle.net
- Uplay
- Steam
- Origin
Όλα αυτά τα παιχνίδια κάνουν μεγάλη χρήση multiplayer ή επιλογές gameplay βασισμένου στην κοινωνία. Και στα περισσότερα από αυτά προστίθενται συνέχεια καινούργια updates που πολλές φορές προκαλούν μεγάλες περιόδους downtime που δεν θα γίνονταν σε άλλη περίπτωση.