Ο σκηνοθέτης μίλησε.
Μπορεί η ημερομηνία κυκλοφορίας του DOOM Eternal να μεταφέρθηκε για το 2020, όμως ο σκηνοθέτης του παιχνιδιου, Marty Stratton, εξηγεί ότι αυτό έγινε για έναν πολύ καλό λόγο.
Σύμφωνα λοιπόν με τον ίδιο, όπως μας το μετέφερε το pcgamer, πρόκειται για την καλύτερη δουλειά που έχει κάνει το studio μέχρι τώρα, επομένως θέλουν να είναι ιδιαίτερα προσεκτικοί με αυτό.
“Όταν τελειώσαμε το DOOM 2016, ξέραμε ότι εντυπωσιάσαμε πολύ κόσμο και ότι μεγάλη μερίδα του κόσμου θα ήθελε ακόμα περισσότερα. Έτσι λοιπόν και εμείς αναρωτηθήκαμε με το DOOM Eternal: Πώς γίνεται να σηκώσουμε τον πήχη πιο ψηλά σε κάθε τομέα; Τελικά νομίζω ότι εξαντλήσαμε όλες τις προοπτικές και πιστεύω πραγματικά ότι αυτό θα είναι το καλύτερο παιχνίδι που έχουμε κάνει ποτέ.”
Για όσους δεν γνωρίζουν το story του παιχνιδιού, αυτή τη φορά θα επιστρέψετε στη Γη, η οποία έπεσε θύμα μιας επίθεσης δαιμόνων. Στόχος σας φυσικά είναι να τους εξολοθρεύσετε όλους.
Ο Slayer αυτή τη φορά θα είναι πιο δυνατός και πιο γρήγορος από ποτέ ενώ ανάλογα με τα kill σας θα έχετε και αντίστοιχες επιβραβεύσεις. Ένα glory kill, για παράδειγμα θα σας δώσει περισσότερη ζωή.
Τέλος έχουμε το Battlemode, μία νέα 2ν1 εμπειρία στην οποία ένας Slayer έχει να αντιμετωπίσει δύο δαίμονες οι οποίοι ελέγχονται από παίκτες. Το Battlemode θα έρθει με πέντε χάρτες και 6 δαίμονες.
Το DOOM Eternal θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One και PC το Μάρτιο του επόμενου έτους ενώ στο Switch το παιχνίδι δεν έχει αποκτήσει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece