Prometheus: The video game?
Ο Chris Avellone μοιράζεται τις λεπτομέρειες για το ακυρωμένο RPG, το Aliens: Crucible, το οποίο έφτασε απλά να είναι ένα “πραγματικά δροσερό” πρωτότυπο.
Μιλώντας στο VG24/7 για τον χρόνο του στην Obsidian και το ακυρωμένο Alien RPG, o Avellone είπε ότι μια “γενικευμένη σύγκριση” του gameplay θα ήταν “βασικά Mass Effect αλλά πιο τρομακτικό”.
Πρόσθεσε ότι η σχέση του στούντιο με την Sega χάλασε τοσο σε σημείο που τελικά ακυρώθηκε ο τίτλος.
“Θέλαμε να το φτιάξουμε. Αλλά σε εκείνο το σημείο η Sega, νομίζω, ήταν… οι σχέσεις εκδότη/διοίκησης που είχαν φτάσει σε σημείο που απλά είχαν κουραστεί να ασχολούνται με την Obsidian.
“Οποιοσδήποτε δούλευε στο Aliens: Crucible ήταν πραγματικά ενθουσιασμένος γι ‘αυτό, ήταν ένα παιχνίδι που ήταν πραγματικά δροσερό και το πρωτότυπο. Αλλά η Sega είπε απλά όχι.”
Η πλοκή θα έβλεπε τους παίκτες να ταξιδεύουν σε έναν ξένο πλανήτη όπου θα βρισκόταν ένα από τα πλοία των Engineers, μια κοιλάδα δημιουργίας και μια εγκατάσταση ελέγχου όπλων. Καθώς ο παίκτης εισέρχεται στην ατμόσφαιρα, ανακαλύπτει ότι ο πλανήτης είναι ασταθής και το πλήρωμα χωρίζεται. Ο Avellone εξήγησε ότι η πλοκή ήταν κάπως παρόμοια με την ταινία Prometheus, κάτι που ανακάλυψε αφού παρακολούθησε την ταινία όταν κυκλοφόρησε.
“Η μεγαλύτερη πρόκληση που είχαμε ήταν να διατηρήσουμε τον φόβο ακόμα και στις συνομιλίες”, δήλωσε ο Avellone. “Μπορείς να κάνεις τις συζητήσεις αγχωτικές και τρομακτικές. Πώς το κάνεις έτσι ώστε ένα alien να επιτεθεί σε οποιαδήποτε στιγμή; Δεν μπορείς να βρεις καταφύγιο συζητώντας, ενώ προσπαθείς να καταλάβεις τι να κάνεις”.
Πλάνα του παιχνιδιού διαρρεύσαν το 2013. Το παιχνίδι ξεκίνησε την ανάπτυξη το 2006 και η ανάπτυξη του σταμάτησε τον Φεβρουάριο του 2009 και ενώ υποτίθεται ότι αναφέρθηκε τον Ιούνιο του 2009 ότι ίσως εξακολουθεί να υπάρχει ελπίδα για τον τίτλο, δεν είδε ποτέ το φως της ημέρας.
Αν ο Θοδωρής aka “Ankh” δεν γράφει ή δεν παίζει θα τον βρείτε στο YouTube αλλά και το Twitch.
IGN Greece
Πηγή: IGN Greece